Underdog: Opdracht

Opdracht niveau 2 | Gamen

Titel Underdog
Niveau boek niveau 3
Opdracht niveau 2 | Gamen
Studielast 1,5 uur
Werkvorm individueel
Focus betekenis
Je leert betekenis geven aan de hobby/verslaving van een personage binnen het verhaal
Gemaakt door Jan Erik Grezel

In het eerste deel van het boek komen een paar hoofdstukken voor waarin gegamed wordt. Over gamen kun je veel informatie vinden op internet. Op sommige sites wordt de verslaving benadrukt en de gevolgen daarvan.

1
a Ben jij een gamer? Ken je mensen die dat (veel) doen?
b Welke redenen kunnen mensen hebben om te gamen?
c Welke voor- en nadelen zie jij in gamen?
d Hoe komt het dat bij gaming verslaving op de loer ligt?

2
a Rein is een gamer. Is hij verslaafd of niet? Waaruit leid je dat af?
b Gamers hebben vaak schuilnamen. Waarom eigenlijk?
c Welke schuilnaam gebruikt Rein?
d Wat betekent die naam?
e Vind je dat die naam goed bij hem past of niet? Leg uit.

3 Stel je voor dat iemand beweert: ‘Het is niet toevallig dat Rein een gamer is’.
a Ben je het (on)eens met die uitspraak? Leg uit.
b In de laatste delen van het boek raakt het gamen helemaal op de achtergrond. Hoe kun je dat verklaren?
c Het verhaal vertelt niet hoe het verder gaat met Rein. Wat denk jij: zou Rein na thuiskomst weer volop gaan gamen of juist niet? Leg uit.
d Denk dat Reins ervaring als gamer hem helpt bij de laatste actie in de kennel van Bonilla?