Zoekresultaten
Resultaat 181 - 200 (van 261)
Professional playground
alles over werken in de game-industrie
Inleidend overzicht voor informatica- en design-studenten en managers in de game-industrie.
Non-fictie
Nederlands | 345 pagina's | Boom Lemma, Den Haag | 2010
Gedrukt boek
Jongeren en gaming
over de effecten van games, nieuwe sociale netwerken en educatieve kansen
Publicatie behandelt de effecten van games op jongeren. Het eerst deel besteedt aandacht aan de vraag of de morele paniek rond games in de media gefundeerd is. Vervolgens wordt ingegaan op de aantrekkingskracht die games kunnen uitoefenen, en op de rol die ze spelen bij het ontstaan van nieuwe gemeenschappen en netwerken. Daarnaast aandacht aan de verschillende omgevingen waarbinnen het gamen plaatsvindt, aan de gevaren van online gamen en aan de maatregelen door de overheid. Het derde deel is gewijd...
Non-fictie
Nederlands | 176 pagina's | Acco, Leuven, Voorburg | 2008
Gedrukt boek
Anders de la Motte Buzz
Een speler in een virtueel spel wordt ook in de realiteit opgejaagd.
Fictie | Thriller
Engels | 436 pagina's | Blue Door, London | 2013
Gedrukt boek
Frank Bosman Spelen met God
kleine theologie van videogames
Analyse door de rooms-katholieke cultuurtheoloog van de religieuze inhoud van een groot aantal computergames.
Non-fictie
Nederlands | 303 pagina's | Berne Media, uitgeverij abdij van Berne, [Heeswijk Dinther] | 2018
Gedrukt boek
James Patterson | Chris Grabenstein Lights out
Daniel X bindt de strijd aan met de nummer 1 op de lijst van zijn overleden ouders. Deze Prayer wil de aarde vernietigen. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Griezelverhaal | Science fiction
Engels | 263 pagina's | Young Arrow, London | 2015
Gedrukt boek
Martine Delfos Let's game
over games en gaming; voor ouders en hun gamers
Overzicht van de positieve en negatieve effecten van het spelen van computergames, met adviezen aan ouders en opvoeders.
Non-fictie
Nederlands | 79 pagina's | SWP, Amsterdam | 2010
Gedrukt boek
Iain Ryan The spiral
Erma is bezig aan een thesis over YA Gameboeken en laat een deel van haar research doen door Jenny die nog de laatste vijf interviews moet afleveren.
Fictie | Thriller
Engels | 327 pagina's | Zaffre, London | 2021
Gedrukt boek
Anders de la Motte Game
De vondst van een mobiele telefoon voert de jonge Zweedse Henrik een geheim videospel binnen, dat verleidt tot acties die verscheidene mensen in gevaar brengen. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Thriller
Engels | 368 pagina's | Blue Door, London | 2013
Gedrukt boek
Game over?
over game- en filmgeweld, angst en onzekerheid
Artikelen vanuit verschillende invalshoeken over agressie, geweld, seks en politiek extremisme in games en speelfilms.
Non-fictie
Nederlands | 247 pagina's | Garant, Antwerpen, Apeldoorn | 2007
Gedrukt boek
Peter D'Hollander Game classics
van Arkanoid tot Zaxxon
Non-fictie
Nederlands | 208 pagina's | Addison Wesley, [Amsterdam etc.] | 2003
Gedrukt boek
Hilary Norman Dodelijk spel
Een criminoloog, die geconfronteerd wordt met de verdwijning van de zoon van vrienden, stuit ook in zijn werk op dergelijke gevallen.
Fictie | Thriller
Nederlands | 381 pagina's | The House of Books, Vianen [etc.] | 2002
Gedrukt boek
Maite Donker Schaduwen over Razmir
Fictie | Science fiction
Nederlands | 268 pagina's | Celtica Publishing, Capelle aan den IJssel | 2020
Gedrukt boek
Patti Valkenburg Vierkante ogen
opgroeien met TV en PC
Praktische handreiking voor ouders en opvoeders voor het nemen van opvoedkundige beslissingen over het gebruik van televisie en PC.
Non-fictie
Nederlands | 176 pagina's | Balans, Amsterdam | 1997
Gedrukt boek
Charel Cambré | Nico De Braeckeleer Missie monstereiland
Mats en Sari worden gedropt in een virtual reality computerspel waarin honderd spelers onderling moeten strijden tot één van hen overblijft. De uitdaging wordt groter als hun vrienden ook in het spel terechtkomen. Ballonstrip in kleur. Vanaf ca. 12 jaar.
Fictie | Science fiction | Stripverhaal
Nederlands | 32 pagina's | Studio 100, [Schelle] | 2023
Gedrukt boek
Tom Lenting Gamegeschiedenis van Nederland 1978-2018
Non-fictie
Nederlands | 186 pagina's | Karel van Mander Academy, [Steenwijk] | 2019
Gedrukt boek
Bart Hufen Laat met je merk spelen
games als marketingmiddel
Dit boek beschrijft hoe games een bijdrage kunnen leveren aan het realiseren van marketingdoelstellingen.Het eerste hoofdstuk beschrijft de geschiedenis vanaf de Atari spelcomputer tot Facebook games als FarmVille in 2010. Verder wordt er aandacht besteed aan het ontwikkelproces van games en wordt uitgelegd wat een goede game bijzonder maakt. Ten slotte wordt er kort ingegaan op de stakeholders binnen de gamesindustrie en worden er trends en verwachtingen geschetst op basis van de antwoorden op de...
Non-fictie
Nederlands | 211 pagina's | Kluwer, [Deventer] | 2010
Gedrukt boek
Anders de la Motte Bubble
Henrik krijgt een opdracht die zo erg is dat hij deze niet uit kan voeren; bovendien stort hij zich op het geheim achter de Game Master.
Fictie | Thriller
Engels | 448 pagina's | Blue Door, London | 2013
Gedrukt boek
Ursula Poznanski Erebos 2
Thriller
Nick ziet tot zijn verbazing een app op zijn telefoon verschijnen. Een app die zijn leven, net als het computerspel Erebos, weer volledig overneemt. Vanaf ca. 13 jaar.
Fictie | Avonturenroman
Duits | 508 pagina's | Loewe, [Bindlach] | 2019
Gedrukt boek
Celia Rees Glass town wars
Tom ligt in coma in het ziekenhuis. Zijn vriend Miles sluit Toms geest aan op een game, waardoor hij in zijn geest rare avonturen beleeft. Zijn vriendin Lucy en zijn verpleger proberen te voorkomen dat hij definitief de wereld van de game belandt. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Engels | 313 pagina's | Pushkin Press, London | 2018
Gedrukt boek
Van tikken naar taggen
digitalisering bewegingsonderwijs en sport
Bundeling van opstellen over de digitale ontwikkelingen binnen het bewegingsonderwijs zoals computerspelen en over de voor- en nadelen daarvan.
Non-fictie
Nederlands | 271 pagina's | ...daM, Deventer | 2014
Gedrukt boek