Zoekresultaten
Resultaat 181 - 200 (van 211)
Van tikken naar taggen
digitalisering bewegingsonderwijs en sport
Bundeling van opstellen over de digitale ontwikkelingen binnen het bewegingsonderwijs zoals computerspelen en over de voor- en nadelen daarvan.
Non-fictie
Nederlands | 271 pagina's | ...daM, Deventer | 2014
Gedrukt boek
Floris Wouterlood Leren vliegen met Flight Simulator 2004
a century of flight
Non-fictie
Nederlands | 436 pagina's | [Bruna MultiMedia], Utrecht | 2003
Gedrukt boek
Steven L. Kent The ultimate history of video games, volume 2
Nintendo, Sony, Microsoft, and the billion-dollar battle to shape modern gaming
Non-fictie
Engels | 562 pagina's | Crown, New York | 2021
Gedrukt boek
Floris Wouterlood Leren vliegen met Flight Simulator 2002
Non-fictie
Nederlands | 400 pagina's | Bruna Multimedia, Utrecht | 2002
Gedrukt boek
Janina Ziegler Evolution of game music
a look at characteristic elements of music in video games across time
Engels | 81 pagina's | AV Akademikerverlag, Saarbrücken, Deutschland | 2017
Gedrukt boek
Jason Schreier Press reset
ruin and recovery in the video game industry
Non-fictie
Engels | 301 pagina's | Grand Central Publishing, New York | 2021
Gedrukt boek
Wendy Despain Professional techniques for video game writing
Non-fictie
Engels | 317 pagina's | CRC Press, Boca Raton, FL | 2020
Gedrukt boek
Christopher Hanson Game time
understanding temporality in video games
Engels | 230 pagina's | Indiana University Press, Bloomington, Indiana | 2018
Gedrukt boek
William Joaquín Cheng Sound play
video games and the musical imagination
Analyse van de rol van geluid en muziek in videogames.
Engels | 240 pagina's | Oxford University Press, Oxford | 2014
Gedrukt boek
Katherine Isbister How games move us
emotion by design
Monografie over de sociale en psycologische aspecten van videogames.
Engels | 167 pagina's | The MIT Press, Cambridge, Massachusetts | 2016
Gedrukt boek
Melissa Brinks Little book of video games
70 classics that everyone should know and play
Engels | 153 pagina's | Running Press, Philadelphia | 2020
Gedrukt boek
Dungeon master's guide
Non-fictie
Engels | 320 pagina's | Wizards of the Coast LLC, Renton, WA | 2014
Gedrukt boek
Dungeons & Dragons
Non-fictie
Engels | 352 pagina's | Wizards of the Coast LLC, Renton, WA | 2014
Gedrukt boek
Bradley Austin Davis | Karen Bryla | Phillips Alexander Benton Oculus Rift in action
DESCRIPTION The Oculus Rift is an exciting next generation VR headset developed by OculusVR. Whether it's in a game, an architectural walk-through, or a teaching simulation, the goal of any immersive virtual reality experience is to make users feel like they're in the middle of the action. With precise, high-quality optics and a flexible programmatic interface, the Rift provides real-life field of view and head tracking hardware for natural interaction that finally nails the feeling of being there....
Engels | 409 pagina's | Manning, Shelter Island, NY | 2015
Gedrukt boek
Tim Lapetino Art of Atari®
Historisch overzicht van artwork, zoals verpakkingen, reclamemateriaal en spelontwerpen, van Atari spelcomputers en computerspellen, met paginagrote illustraties in kleur. Met index.
Non-fictie
Engels | 351 pagina's | Dynamite Entertainment, Mt. Laurel, NJ | 2016
Gedrukt boek
Trevor Talley The ultimate Minecraft creator
the unofficial building guide to Minecraft & other games
Overzicht van meer dan honderdenvijftig bijzondere creaties die gemaakt zijn in Minecraft, zoals kastelen en steden.
Non-fictie
Engels | 207 pagina's | Triumph Books LLC, Chicago, Illinois | 2014
Gedrukt boek
Tom Chatfield Fun Inc.
why games are the twenty-first century's most serious business
Non-fictie
Engels | 258 pagina's | Virgin, London | 2010
Gedrukt boek
Jason Gregory Game engine architecture
Non-fictie
Engels | 1014 pagina's | CRC Press, Boca Raton | 2014
Gedrukt boek
Mega builder
the most complete guide to Minecraft®™ secrets, creations, hacks, and strategies
Complete gids voor de Minecraft-speler.
Engels | 511 pagina's | Triumph Books, Chicago, Illinois | 2015
Gedrukt boek
Tristan Donovan Replay
the history of video games
Non-fictie
Engels | 501 pagina's | Yellow Ant, Lews | 2010
Gedrukt boek