Zoekresultaten
Resultaat 301 - 320 (van 338)
James Dashner The eye of minds
Michael, een fanatieke gamer en hacker, brengt veel tijd door in de virtuele wereld VirtNet. Daar blijkt ineens een gevaarlijke cyberterrorist actief te zijn. Michaels hulp wordt ingeroepen om deze Kaine op te sporen. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie
Engels | 310 pagina's | Doubleday, London | 2013
Gedrukt boek
Sharon Jennings Franklin en de computer
Bever heeft een nieuw computerspel; Franklin wil ook graag meespelen. Prentenboek met bontgekleurde tekeningen. Vanaf ca. 4 jaar.
Fictie
Nederlands | 31 pagina's | Big Balloon, Heemstede | 2007
Gedrukt boek
Nigel Hinton Ghost game
Al snel nadat Danny en zijn vader verhuisd zijn naar een oude Victoriaanse woning, voelt Danny de ijzingwekkende aanwezigheid van een geest. Zou zijn overleden broertje hulp nodig hebben? Kan dat met de game DTQ? Vanaf ca. 13 jaar.
Fictie
Engels | 146 pagina's | Heinemann, Harlow | 2011
Gedrukt boek
Thomas Flintham Robo-Rabbit Boy, go!
Koningin Spooky en haar geesten hebben Super Rabbit Boy ontvoerd. Alleen een echte held kan haar stoppen. Met stripachtige illustraties. Vanaf ca. 8 jaar.
Fictie
Engels | 72 pagina's | Nosy crow, London | 2024
Gedrukt boek
P.K. McBride Knutselen met computerspelen
Beschreven worden de mogelijkheden om zelf voor je Commodore 64 huiscomputer spellen te schrijven. Vanaf ca. 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 162 pagina's | Malmberg, Den Bosch | 1985
Gedrukt boek
M.Th.A.M. Vijftigschild BASIC-computerspellen voor de Commodore 64
Non-fictie
Nederlands | 146 pagina's | Kluwer Technische Boeken, Deventer [etc.] | 1984
Gedrukt boek
Celia Rees Glass town wars
Tom ligt in coma in het ziekenhuis. Zijn vriend Miles sluit Toms geest aan op een game, waardoor hij in zijn geest rare avonturen beleeft. Zijn vriendin Lucy en zijn verpleger proberen te voorkomen dat hij definitief de wereld van de game belandt. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie
Engels | 313 pagina's | Pushkin Press, London | 2018
Gedrukt boek
Ursula Poznanski Erebos 2
Thriller
Nick ziet tot zijn verbazing een app op zijn telefoon verschijnen. Een app die zijn leven, net als het computerspel Erebos, weer volledig overneemt. Vanaf ca. 13 jaar.
Fictie
Duits | 508 pagina's | Loewe, [Bindlach] | 2019
Gedrukt boek
Anders de la Motte Bubble
Henrik krijgt een opdracht die zo erg is dat hij deze niet uit kan voeren; bovendien stort hij zich op het geheim achter de Game Master.
Fictie
Engels | 448 pagina's | Blue Door, London | 2013
Gedrukt boek
Marco Veltman Sony playstation cheat codes boek
Tips om problemen tijdens het spelen van games op de Playstation op te lossen. Met zwart-witte schermafbeeldingen. Vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 274 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1998
Gedrukt boek
Beth Moursund Magic
the gathering
Uitgelegd wordt hoe je dit spel nog beter kunt spelen. Met zwart-witte afbeeldingen. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 436 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1997
Gedrukt boek
Joris van Nispen Sega Mega Drive 16-bit
met 13 spellen
Van dertien spellen wordt uitgelegd hoe je deze moet spelen. Vanaf ca. 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 143 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1993
Gedrukt boek
Joris van Nispen Super Nintendo 16-bit
met 15 spellen
Uitleg van 15 spellen die je kunt spelen met het Super Nintendo Entertainment System. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 160 pagina's | Sybex, Soest | 1993
Gedrukt boek
Het Sybex games boek
Oplossingen en beschrijvingen van 10 populaire computerspelen. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 229 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1991
Gedrukt boek
M.Th.A.M. Vijftigschild BASIC-computerspellen voor MSX-computers
Negentien programma's van computerspelen die je zo op je eigen MSX-huiscomputer over kunt nemen. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 142 pagina's | Kluwer Technische Boeken, Deventer [etc.] | 1987
Gedrukt boek
Hal Renko | Sam Edwards Adventures! voor uw ZX-Spectrum
Uitgewerkte programma's van een in moeilijkheidsgraad oplopend drietal adventurespelen. Vanaf ca. 13 jaar
Non-fictie
Nederlands | 124 pagina's | Addison-Wesley Europe, Amsterdam | 1986
Gedrukt boek
Hal Renko | Sam Edwards Miraculeuze spelen voor uw MSX
Programma's van spelen die geschikt zijn voor MSX computers. Vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 175 pagina's | Omikron, Enschede | 1985
Gedrukt boek
Het grote listingboek van Commodore-info
Verzameling programma's die je zo op je Commodore 64 huiscomputer kunt intypen. Vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 144 pagina's | Sala Communications / Commodore-info, Blaricum | 1985
Gedrukt boek
M.Th.A.M. Vijftigschild BASIC-computerspellen voor de ZX Spectrum
Eenentwintig uitgewerkte computerprogramma's voor de ZX Spectrum. Vanaf ca. 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 153 pagina's | Kluwer, Deventer [etc.] | 1985
Gedrukt boek
O. Simone Het Atari XL software boek
Verzameling van programma's van spelletjes die je zo kunt overnemen als je een Atari XL-computer hebt. Vanaf ca. 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 96 pagina's | Terminal Software Publicaties, Baarle Nassau | 1985
Gedrukt boek