Zoekresultaten
Resultaat 381 - 400 (van 439)
Penny Kendal Broken
Fictie | Non-fictie
Engels | 185 pagina's | Wolters-Noordhoff, Groningen | 2005
Gedrukt boek
Jane McGonigal SuperBetter
the power of living gamefully
Non-fictie
Engels | 466 pagina's | Penguin Books, New York | 2016
Gedrukt boek
Alex Wiltshire Blockopedia
Overzicht van alle verschillende blokken in Minecraft, voorzien van alle kenmerken om zo optimaal te kunnen bouwen aan een virtuele wereld. Uitgave met zes hoeken en kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 307 pagina's | JP Books, Amsterdam | 2015
Gedrukt boek
Floris Wouterlood Vliegen boven Nederland met Flight Simulator
Non-fictie
Nederlands | 224 pagina's | [Bruna MultiMedia], Utrecht | 2005
Gedrukt boek
Raiford Guins Atari design
impressions on coin-operated video game machines
Non-fictie
Engels | 243 pagina's | Bloombury Visual Arts, London [etc.] | 2020
Gedrukt boek
Rudi Claes Snelgids Flight Simulator X
Non-fictie
Nederlands | 154 pagina's | Easy Computing, Brussel, Haarlem | 2007
Gedrukt boek
James D'Amato The ultimate RPG gameplay guide
role-play the best campaign ever-no matter the game!; includes instructions, prompts, activities, and more
Advies voor alles rond role playing games, van pre-game voorbereidingen en in-game improvisatie tot het uitwerken van een aanvalsplan met je teamgenoten tot het leren leunen op de setting van je game.
Non-fictie
Engels | 254 pagina's | Adams Media, New York | 2019
Gedrukt boek
Miguel Sicart Playing software
homo ludens in computational culture
"This is Johan Huizinga's Homo Ludens for the 21st century. Miguel Sicart extends Huizinga's argument that play is essential to the generation of culture to the computational culture of today"--
Non-fictie
Engels | 193 pagina's | The MIT Press, Cambridge, Massachusetts | 2023
Gedrukt boek
Daniel A. Tauber | Brenda Kienan | Bart Farkas SimCity 3000
onofficiële strategieën & geheimen
Non-fictie
Nederlands | 188 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1999
Gedrukt boek
Anna Anthropy Make your own puzzlescript games!
Non-fictie
Engels | 156 pagina's | No Starch Press, San Francisco | 2020
Gedrukt boek
Richard Stanton A brief history of video games
Engels | 368 pagina's | Robinson, London | 2015
Gedrukt boek
E.F. Engelhardt Het Xbox 360 insider boek
Non-fictie
Nederlands | 201 pagina's | Easy Computing, Brussel, Haarlem | 2006
Gedrukt boek
The art of world of tanks
Informatie over het populaire computerspel World of Tanks, met een overzicht aan de hand van honderden kleurrijke graphics en een uitgebreide toelichting op de realisatie van dit spel.
Non-fictie
Engels | 304 pagina's | Cook and Becker, Utrecht | 2021
Gedrukt boek
James D'Amato The ultimate RPG game master's worldbuilding guide
prompts and activities to create and customize your own game world
beschrijving van de rol van de game master in een role playing game.
Non-fictie
Engels | 270 pagina's | Adams Media, New York | 2021
Gedrukt boek
Nick Dargahi Spelen met Microsoft Flight Simulator 5.1
Non-fictie
Nederlands | 585 pagina's | Academic Service informatica, Schoonhoven | 1996
Gedrukt boek
Nick Dargahi Spelen met Microsoft Flight Simulator 5
Non-fictie
Nederlands | 461 pagina's | Academic Service informatica, Schoonhoven | 1994
Gedrukt boek
Patti Valkenburg Vierkante ogen
Praktische handreiking voor ouders en opvoeders voor het nemen van opvoedkundige beslissingen over het gebruik van televisie en PC.
Non-fictie
Nederlands | 189 pagina's | Muntinga, Amsterdam | 1999
Gedrukt boek
James Patterson | Chris Grabenstein Armageddon
Daniel X bindt de strijd aan met de nummer 2 op de lijst van zijn overleden ouders. Deze Satan Himself wil de wereldbewoners tot slaven maken. Gelukkig krijgt Daniel X hulp uit onverwachte hoek. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Griezelverhaal | Science fiction
Engels | 296 pagina's | Young Arrow, London | 2012
Gedrukt boek
Claudia Kern Anno 1701
Roman
Verhaal in het kader van het pc-game 'Anno 1701'.
Fictie | Science fiction
Duits | 264 pagina's | Panini Books, Stuttgart | 2007
Gedrukt boek