Zoekresultaten
Resultaat 41 - 60 (van 72)
XS4ALL Een wereld te winnen
gaming als sport en economie
Toekomstvisie van verschillende auteurs op het verschijnsel gaming en de toenemende economische en sportieve waarde daarvan.
Non-fictie
Nederlands | 72 pagina's | Nijgh & Van Ditmar, [Amsterdam] | 2006
Gedrukt boek
Ruud Paap Spelletjes op de computer
een handleiding voor late beginners
Non-fictie
Nederlands | 182 pagina's | Addison Wesley, [Amsterdam etc.] | 2003
Gedrukt boek
Michael Morrison Games programmeren in 24 uur
Non-fictie
Nederlands | 496 pagina's | Sams, [Amsterdam] | 2003
Gedrukt boek
Tom Lenting Guerrilla games
een kleine geschiedenis van de grootste gameontwikkelaar uit Nederland
Non-fictie
Nederlands | 97 pagina's | Karel van Mander Academy, [Steenwijk] | 2020
Gedrukt boek
M.Th.A.M. Vijftigschild BASIC-computerspellen voor de Commodore 64
Non-fictie
Nederlands | 146 pagina's | Kluwer Technische Boeken, Deventer [etc.] | 1984
Gedrukt boek
Sonic the Hedgehog
Art en Design book dat de interessante en belangrijke ontwikkeling toont van Sonic the Hedgehog, ster uit bijna honderd videogames en compilaties.
Non-fictie
Engels | 277 pagina's | Cook & Becker, Amsterdam | 2019
Gedrukt boek
Martijn C. Koops Gamedidactiek
Non-fictie
Nederlands | 172 pagina's | Uitgeverij Didactica, [Leusden] | 2017
Gedrukt boek
Arjan Bruin | Barry den Ouden De internetspellengids
Non-fictie
Nederlands | 369 pagina's | Bruna MultiMedia, Utrecht | 2004
Gedrukt boek
Marjon Hendriks Snelgids Microsoft Train Simulator
Non-fictie
Nederlands | 157 pagina's | Easy Computing, Brussel, Haarlem | 2002
Gedrukt boek
Patti Valkenburg Vierkante ogen
Praktische handreiking voor ouders en opvoeders voor het nemen van opvoedkundige beslissingen over het gebruik van televisie en PC.
Non-fictie
Nederlands | 189 pagina's | Muntinga, Amsterdam | 1999
Gedrukt boek
Marco Veltman Sony playstation cheat codes boek
Tips om problemen tijdens het spelen van games op de Playstation op te lossen. Met zwart-witte schermafbeeldingen. Vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 274 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1998
Gedrukt boek
Lee Buchanan | Steve M. Schafer Spelen met Command & Conquer Red Alert
Non-fictie
Nederlands | 226 pagina's | Academic Service informatica, Schoonhoven | 1997
Gedrukt boek
Beth Moursund Magic
the gathering
Uitgelegd wordt hoe je dit spel nog beter kunt spelen. Met zwart-witte afbeeldingen. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 436 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1997
Gedrukt boek
Joris van Nispen Super Nintendo 16-bit
met 15 spellen
Uitleg van 15 spellen die je kunt spelen met het Super Nintendo Entertainment System. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 160 pagina's | Sybex, Soest | 1993
Gedrukt boek
Joris van Nispen Sega Mega Drive 16-bit
met 13 spellen
Van dertien spellen wordt uitgelegd hoe je deze moet spelen. Vanaf ca. 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 143 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1993
Gedrukt boek
Joris van Nispen Nintendo Game boy 2
met 20 spellen
Bevat beschrijvingen van de 20 meest populaire spelcassettes voor deze spelcomputer.
Non-fictie
Nederlands | 160 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1993
Gedrukt boek
Kate Berens | Geoff Howard The rough guide to videogames
Non-fictie
Engels | 299 pagina's | Rough Guides, London [etc.] | 2008
Gedrukt boek
Het zwaardere werk op de Commodore 64
opbouwwerk met duidelijke tekst en uitleg, plattegronden en speeltips voor de moeilijkste spellen (met een knipoog naar Apple en Atari)
Non-fictie
Nederlands | WEKA, Amsterdam [etc.] | 1986
Gedrukt boek
Het grote listingboek van Commodore-info
Verzameling programma's die je zo op je Commodore 64 huiscomputer kunt intypen. Vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 144 pagina's | Sala Communications / Commodore-info, Blaricum | 1985
Gedrukt boek
P.K. McBride Knutselen met computerspelen
Beschreven worden de mogelijkheden om zelf voor je Commodore 64 huiscomputer spellen te schrijven. Vanaf ca. 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 162 pagina's | Malmberg, Den Bosch | 1985
Gedrukt boek