Zoekresultaten
Resultaat 61 - 80 (van 253)
Annette Lieth Mijn tante in de laptop
Alfred heeft een bijzondere tante. Ze woont in de laptop. Klein formaat prentenboekje in oblong met gestileerde illustraties. Vanaf ca. 4 jaar.
Fictie
Nederlands | 29 pagina's | L3, [Utrecht] | 2012
Gedrukt boek
Nico Voskamp De blauwe mobiel
Studente Isa heeft een idee voor een nieuw computerprogramma. Iemand wil dat idee van haar stelen. Bas kan haar misschien helpen. Verhaal in korte zinnen en gemakkelijke woorden. Met meeleescd. AVI-E4. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Detectiveroman
Nederlands | 46 pagina's | Bekadidact, [Baarn] | 2006
Gedrukt boek
Paul van Loon De griezelbus
Onnoval heeft vier jaar in een computer opgesloten gezeten. Om in de werkelijkheid terug te keren moet hij zes kinderzieltjes vangen. Hij verstuurt zichzelf als wormvirus naar zijn slachtoffers. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Griezelverhaal
Nederlands | 192 pagina's (ePub, 1,6 MB) | Leopold, Amsterdam | 2014
E-book
Sam Copeland Nila en het antwoord op echt alles
Nila (10, ik-persoon) loopt met allerlei vragen rond. Zal haar huis niet verkocht worden? En gaat mijn vader ooit weer praten? Maar sinds haar moeder dood is, heeft ze andere dingen aan haar hoofd. Maar dan vindt ze Athena, een artificieel intelligent apparaat. En die weet alles! Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 344 pagina's (ePub3, 53 MB) | Gottmer, Haarlem | 2021
E-book
Els Rooijers Ff dimmen!
Thijs wordt zo gepest en bedreigd via msn dat hij nauwelijks meer durft te gaan voetballen. Zijn nieuwe huisgenote Isa helpt hem de pestkop aan te pakken. AVI-M6. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | 74 pagina's (ePub2, 2 MB) | Zwijsen Uitgeverij, Tilburg | 2016
E-book
Robin Sloan Het geheim van Penumbra's boekwinkel
24 uur open
Computerdeskundigen zoeken in boeken met geheimschrift naar kennis voor het digitale tijdperk.
Fictie | Avonturenroman
Nederlands | 243 pagina's (ePub2, 1 MB) | Schuyt Nederland, Hilversum | 2014
E-book
Laura Burgers | S.M. Burgers Het Morelli principe
drie dagen om een ramp te voorkomen
Als Adam (16) een gevangene interviewt voor de schoolkrant, hoort hij over een ramp die in Nederland gaat plaatsvinden. Samen met zijn klasgenote Wicky probeert hij dit te voorkomen. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Thriller
Nederlands | 155 pagina's (ePub, 3,2 MB) | Ploegsma, Amsterdam | 2014
E-book
Cordula Rooijendijk Alles moest nog worden uitgevonden
Zestig jaar (Nederlandse) computergeschiedenis.
Non-fictie
Nederlands | 344 pagina's (ePub2, 0,4 MB) | Atlas, Amsterdam | 2010
E-book
Hans Wösten Crash
Jeroen vindt op straat een computerprogramma dat de controle over zijn leven dreigt over te nemen, maar hem ook helpt bij allerlei zaken zoals het vinden van een vriendin. Vanaf ca. 11 jaar.
Fictie
Nederlands | 123 pagina's | Gottmer, Haarlem | 2004
Gedrukt boek
Roswitha Wiedijk Aangespoeld per computer
Daan krijgt van zijn moeder een computerspel: 'Aangespoeld op een eiland'. Al gauw is hij zo verdiept in het spel dat hij ook echt op een eiland is. Vanaf ca. 8 jaar.
Fictie
Nederlands | 53 pagina's | Zwijsen, Tilburg | 2002
Gedrukt boek
Michael Dean New York Café
Het is het jaar 2030. Simon Fuller is handig met computers en wil graag mensen helpen. Maar daar worden anderen de dupe van. Met kleurenillustraties, opdrachten en een cd. Vanaf ca. 12 jaar.
Fictie | Science fiction
Engels | 40 pagina's | Oxford University Press, Oxford | 2008
Gedrukt boek
Emma Maree Urquhart Drakentemmers
de virtuele wereld wordt werkelijkheid
Caroline is ontzettend goed in het spel Drakentemmers. Wanneer zij het computerspel ingetrokken wordt, moet zij een moeilijke opdracht uitvoeren. Vanaf ca. 11 jaar.
Fictie | Sprookjes
Nederlands | 141 pagina's | Karakter, Uithoorn | 2005
Gedrukt boek
Bert Wiersema Dieven in de school
Herman, Jorieke en Chris vinden een aanwijzing dat er in de school van Hermans vader zal worden ingebroken en gaan naar de politie. Als politie hen niet gelooft, gaat het drietal zelf op onderzoek uit. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Detectiveroman | Protestants milieu
Nederlands | 115 pagina's | De Vuurbaak, Barneveld | 2005
Gedrukt boek
Kim Vandyck | Paul De Becker Bram zit weer op het net
Bram zit vaak achter de computer. Daan wil dat Bram komt spelen. Vanaf ca. 6 jaar.
Fictie
Nederlands | 24 pagina's | Deltas, Aartselaar, [Oosterhout] | 2006
Gedrukt boek
Scott J. Langteau Sofa boy
de jonge gamer die door de bank werd overvallen
Sofa Boy zit net zo lang te gamen op de bank, dat hij met het meubelstuk vergroeid raakt. Prentenboek met game-achtige illustraties in kleur en tekst op rijm. Vanaf ca. 7 jaar.
Fictie
Nederlands | 40 pagina's | Witsand Uitgevers, Gent | 2009
Gedrukt boek
Lydia Verbeeck Haak en Co
De hersentumor van Lien wordt in het ziekenhuis weggehaald. Daarna kan ze door de dingen heen kijken. Samen met twee vrienden komt ze via de computer in een vreemde wereld terecht. Vanaf ca. 8 jaar.
Fictie
Nederlands | 104 pagina's | Maretak, Assen | 2002
Gedrukt boek
Robin Sloan Mr. Penumbra's 24-hour bookstore
Computerdeskundigen zoeken in boeken met geheimschrift naar kennis voor het digitale tijdperk.
Fictie | Avonturenroman
Engels | 291 pagina's | Atlantic Books, London | 2013
Gedrukt boek
Eoin Colfer Artemis Fowl
Een Amerikaanse zakenman gaat er vandoor met de supercomputer in kubusvorm, die de 13-jarige Ierse whizzkid heeft ontwikkeld.
Fictie | Sprookjes
Engels | 328 pagina's | Puffin Books, London | 2003
Gedrukt boek
Cordula Rooijendijk Alles moest nog worden uitgevonden
Zestig jaar (Nederlandse) computergeschiedenis.
Non-fictie
Nederlands | 344 pagina's | Atlas, Amsterdam [etc.] | 2007
Gedrukt boek
V.M. Jones De slangen van Zin
Adam krijgt bij toeval een wedstrijdformulier in handen en blijkt later een van de vijf winnaars te zijn. De hoofdprijs bestaat uit deelname aan een geheim, nieuw computerspel, een spel dat niet zonder gevaren is. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 279 pagina's | Gottmer, Haarlem | 2005
Gedrukt boek