Zoekresultaten
Resultaat 61 - 80 (van 113)
Jesse Stay | Thomas Stay Minecraft recepten voor dummies
Duik dieper in de wereld van Minecraft. Met aandacht voor o.a. hulpmiddelen, schuilplaatsen en wapens. Bevat handige tips en ontwerpen. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | ePub2, 7,9 MB | Voor Dummies, Amersfoort | 2017
E-book
Adam Cordeiro | Emily Nelson Minecraft constructie voor dummies
Duik dieper in de wereld van Minecraft. Met aandacht voor o.a. historische gebouwen en tuinen. Bevat handige tips en ontwerpen. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 127 pagina's (ePub2, 4,8 MB) | Voor Dummies, Amersfoort | 2016
E-book
Derek Breen Games ontwerpen voor kids
Ontwerp en teken je graag? Lees dan hoe je vier games ontwerpt met het gratis programma Scratch. Met stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | ePub2, 10 MB | Voor Dummies, Amersfoort | 2017
E-book
Michiel Smit Gameboy
verhaal van verslaving
Als Michiel (ik-figuur) een spelcomputer krijgt, raakt hij langzamerhand volledig geobsedeerd door het gamen. Waar gebeurd verhaal. Vanaf ca. 15 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 202 pagina's (ePub2, 0,6 MB) | Atlas Contact, Amsterdam | 2018
E-book
Jane McGonigal Beter dan echt
hoe games ons gelukkiger, slimmer en socialer maken
Non-fictie
Nederlands | 478 pagina's | Maven Publishing, Amsterdam | 2012
Gedrukt boek
Koen Schobbers | Deirdre Enthoven Mijn gamende kind
alles wat je als ouder moet weten
Gamen: het is de #1 hobby voor heel veel kinderen... En de #1 opvoedkwestie voor heel veel ouders. Hoe voorkom je de dagelijkse strijd om schermtijd? Wat is gezond gamegedrag? Zou je bepaalde games thuis moeten verbieden? Hoe voorkom je dat de schoolprestaties van je kind eronder lijden? En hoe hou je thuis de sfeer gezellig? In 'Mijn gamende kind' beantwoorden Koen Schobbers en Deirdre Enthoven de belangrijkste vragen over gamen. Op elke vraag krijg je een kort en duidelijk antwoord, een uitgebreider...
Non-fictie
Nederlands | 352 pagina's (ePub2, 0,8 MB) | Maven Publishing, Amsterdam | 2020
E-book
Herm Kisjes | Erno Mijland It's all in the games
gamen is geweldig
Overzicht van de positieve en negatieve effecten van het spelen van computergames, met adviezen aan ouders en opvoeders.
Non-fictie
Nederlands | 57 pagina's | InnoDoks, Middelbeers | 2009
Gedrukt boek
Robin Sweegers | Bart van Bezooijen | Lisa Khoeblal-Malaihollo | Monique van Rooijen Level up!
ontdek kansen in de wereld van esports en gaming
Informatief boek over de zakelijke kant van het nieuwe populaire fenomeen Electronic Sports, dat door gamers wereldwijd steeds professioneler in competitief verband wordt beoefend.
Non-fictie
Nederlands | 272 pagina's | Arko Sports Media, Nieuwegein | 2021
Gedrukt boek
Wietske Noordzij | Erik Smit All in the game
Praktische gids vanuit een christelijke invalshoek voor ouders en opvoeders met achtergrondinformatie en tips over gamen.
Non-fictie
Nederlands | 64 pagina's | Ark Media, Amsterdam | 2016
Gedrukt boek
Ronald Meeus Nintendo Wii
tips en trucs
Non-fictie
Nederlands | 183 pagina's | Easy Computing, Brussel, Haarlem | 2010
Gedrukt boek
The philosophy of computer games
Non-fictie
Engels | 284 pagina's | Springer, Dordrecht [etc] | 2012
Gedrukt boek
Horizon, Instituut voor Jeugdzorg en Onderwijs Gamegedrag van kinderen
onschuldig vermaak of een serieuze zaak?
Onderzoek naar gamegedrag van schoolkinderen van 8 t/m 13 jaar, in zowel het reguliere als het speciaal onderwijs.
Non-fictie
Nederlands | 79 pagina's | SWP, Amsterdam | 2011
Gedrukt boek
Martine Delfos Let's game
over games en gaming; voor ouders en hun gamers
Overzicht van de positieve en negatieve effecten van het spelen van computergames, met adviezen aan ouders en opvoeders.
Non-fictie
Nederlands | 79 pagina's | SWP, Amsterdam | 2010
Gedrukt boek
Skylla Janssen | Micha van der Meer De game-industrie
een inleiding
Overzicht van de wijze waarop computerspelen worden ontwikkeld en aan de man gebracht.
Non-fictie
Nederlands | 221 pagina's | Boom onderwijs, [Amsterdam] | 2007
Gedrukt boek
Victor Allis Searching for solutions in games and artificial intelligence
Non-fictie
Engels | 207 pagina's | 1994
Gedrukt boek
Petra Duijzer Experttips voor succesvolle business games
ontwikkel een businessgame met de WIN-methode voor high-end ondernemen
Non-fictie
Nederlands | 166 pagina's | Expertboek, [Breda] | 2017
Gedrukt boek
Ernest Adams Fundamentals of game design
Engels | 675 pagina's | New Riders, Berkeley, CA | 2010
Gedrukt boek
Peter D'Hollander Game classics
van Arkanoid tot Zaxxon
Non-fictie
Nederlands | 208 pagina's | Addison Wesley, [Amsterdam etc.] | 2003
Gedrukt boek
Professional playground
alles over werken in de game-industrie
Inleidend overzicht voor informatica- en design-studenten en managers in de game-industrie.
Non-fictie
Nederlands | 345 pagina's | Boom Lemma, Den Haag | 2010
Gedrukt boek
Hanneke Polman Gewelddadige videospellen en agressie
Onderzoek vanuit theorie, literatuur en experimenten of kinderen agressiever worden door het spelen van gewelddadige videospelen.
Non-fictie
Nederlands | 62 pagina's | SWP, Amsterdam | 2005
Gedrukt boek