Zoekresultaten
Resultaat 61 - 80 (van 99)
Ernest Adams Fundamentals of game design
Engels | 675 pagina's | New Riders, Berkeley, CA | 2010
Gedrukt boek
Petra Duijzer Experttips voor succesvolle business games
ontwikkel een businessgame met de WIN-methode voor high-end ondernemen
Non-fictie
Nederlands | 166 pagina's | Expertboek, [Breda] | 2017
Gedrukt boek
Peter D'Hollander Game classics
van Arkanoid tot Zaxxon
Non-fictie
Nederlands | 208 pagina's | Addison Wesley, [Amsterdam etc.] | 2003
Gedrukt boek
Professional playground
alles over werken in de game-industrie
Inleidend overzicht voor informatica- en design-studenten en managers in de game-industrie.
Non-fictie
Nederlands | 345 pagina's | Boom Lemma, Den Haag | 2010
Gedrukt boek
Hanneke Polman Gewelddadige videospellen en agressie
Onderzoek vanuit theorie, literatuur en experimenten of kinderen agressiever worden door het spelen van gewelddadige videospelen.
Non-fictie
Nederlands | 62 pagina's | SWP, Amsterdam | 2005
Gedrukt boek
Martine Delfos Let's game
over games en gaming; voor ouders en hun gamers
Overzicht van de positieve en negatieve effecten van het spelen van computergames, met adviezen aan ouders en opvoeders.
Non-fictie
Nederlands | 79 pagina's | SWP, Amsterdam | 2010
Gedrukt boek
Bart Hufen Laat met je merk spelen
games als marketingmiddel
Dit boek beschrijft hoe games een bijdrage kunnen leveren aan het realiseren van marketingdoelstellingen.Het eerste hoofdstuk beschrijft de geschiedenis vanaf de Atari spelcomputer tot Facebook games als FarmVille in 2010. Verder wordt er aandacht besteed aan het ontwikkelproces van games en wordt uitgelegd wat een goede game bijzonder maakt. Ten slotte wordt er kort ingegaan op de stakeholders binnen de gamesindustrie en worden er trends en verwachtingen geschetst op basis van de antwoorden op de...
Non-fictie
Nederlands | 211 pagina's | Kluwer, [Deventer] | 2010
Gedrukt boek
Peter van Diepen | H.J. van den Herik Schaken voor computers
Non-fictie
Nederlands | 269 pagina's | Academic Service, Schoonhoven | 1987
Gedrukt boek
Floris Wouterlood Leren vliegen met Flight Simulator X
Non-fictie
Nederlands | 400 pagina's | Bruna, Utrecht | 2007
Gedrukt boek
Gust De Meyer Spelen in cyberspace
ludologie voor het cybertijdperk
Non-fictie
Nederlands | 370 pagina's | Acco, Leuven, Voorburg | 2007
Gedrukt boek
Minecraft geheimen
independent and unofficial guide
Fictie | Non-fictie
Nederlands | 147 pagina's | Sanoma Media Netherlands B.V., Hoofddorp | 2016
Gedrukt boek
Tom Lenting Gamegeschiedenis van Nederland 1978-2018
Non-fictie
Nederlands | 186 pagina's | Karel van Mander Academy, [Steenwijk] | 2019
Gedrukt boek
Ronald Meeus PlayStation 3
tips & trucs
Non-fictie
Nederlands | 155 pagina's | Easy computing, Brussel, Haarlem | 2008
Gedrukt boek
Lee Buchanan | Steve M. Schafer Spelen met Command & Conquer Red Alert
Non-fictie
Nederlands | 226 pagina's | Academic Service informatica, Schoonhoven | 1997
Gedrukt boek
Beth Moursund Magic
the gathering
Uitgelegd wordt hoe je dit spel nog beter kunt spelen. Met zwart-witte afbeeldingen. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 436 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1997
Gedrukt boek
Daniel A. Tauber | Brenda Kienan | Bart Farkas SimCity 3000
onofficiële strategieën & geheimen
Non-fictie
Nederlands | 188 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1999
Gedrukt boek
Floris Wouterlood Vliegen boven Nederland met Flight Simulator
Non-fictie
Nederlands | 224 pagina's | [Bruna MultiMedia], Utrecht | 2005
Gedrukt boek
Rudi Claes Snelgids Flight Simulator X
Non-fictie
Nederlands | 154 pagina's | Easy Computing, Brussel, Haarlem | 2007
Gedrukt boek
Frank Bosman Spelen met God
kleine theologie van videogames
Analyse door de rooms-katholieke cultuurtheoloog van de religieuze inhoud van een groot aantal computergames.
Non-fictie
Nederlands | 303 pagina's | Berne Media, uitgeverij abdij van Berne, [Heeswijk Dinther] | 2018
Gedrukt boek
The art of world of tanks
Informatie over het populaire computerspel World of Tanks, met een overzicht aan de hand van honderden kleurrijke graphics en een uitgebreide toelichting op de realisatie van dit spel.
Non-fictie
Engels | 304 pagina's | Cook and Becker, Utrecht | 2021
Gedrukt boek