Zoekresultaten
Resultaat 101 - 120 (van 258)
R. Wade Oorsprong
Zeven gamers (18) zijn naar Techcity gelokt voor een exlusief experiment. Via een game komen ze terecht in de virtuele wereld van de Griekse oudheid. Na het spel moeten ze de ontvoerde geleerde Helene zien op te sporen. Het lot van de mensheid ligt in hun handen. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Historische roman | Science fiction
Nederlands | 446 pagina's | Uitgeverij Hamley Books, [Sint-Amands] | 2021
Gedrukt boek
Roel de Jong De helm van Kantor
Luuk (ik-figuur) doet er alles aan de Helm van Kantor terug te winnen. Door zijn schuld is dit wapen, dat zijn gamevriendengroep de Mystics bijna onoverwinnelijk maakte op PlanetLords, verloren gegaan. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 151 pagina's | Ploegsma, Amsterdam | 2013
Gedrukt boek
Speel je mee?
Ga mee naar de speeltuin en neem een kijkje bij een gamebedrijf. Lees over hoe kinderen in andere landen spelen en hoe bordspellen worden gemaakt. Met illustraties en foto’s in kleur. Vanaf ca. 7 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 69 pagina's | Delubas, Drunen | 2020
Gedrukt boek
Space Tower
Scholieren Mats en Sari moeten samen avontuurlijke raadsels en puzzels oplossen in de virtuele wereld van computerspellen. Met kleurenfoto’s en -illustraties. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie | Avonturenroman
Nederlands | 155 pagina's | Studio 100, Schelle | 2021
Gedrukt boek
Danny De Vos Game on!
Sammy, Noor, Ella en Felix komen terecht in een level waar niets is wat het lijkt. Om de zaak op te lossen, hebben ze alleen elkaar — en de magische 3Hz-walkman natuurlijk. Met zwart-witillustraties. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Detectiveroman
Nederlands | 173 pagina's | Standaard Uitgeverij, Antwerpen | 2022
Gedrukt boek
Roel de Jong CoolMickey
Thomas (ik-figuur) is een fan van de online game PlanetLords. Om verder te komen, geeft hij zijn wachtwoord af. Dat had hij beter niet kunnen doen. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Detectiveroman
Nederlands | 118 pagina's | Ploegsma, Amsterdam | 2011
Gedrukt boek
Tirza van Schie "Die waarin Haai een tijdbom maakt"
Haai kan zijn vriendje Ferm niet bereiken, omdat die helemaal opgaat in zijn videogame. Hoe kunnen ze samen zijn schermtijd verminderen? Prentenboek met vrolijke, cartooneske kleurenillustraties. Vanaf ca. 4 t/m 7 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 36 pagina's | Uitgeverij Fraai, [Utrecht] | 2021
Gedrukt boek
Nico De Braeckeleer Vampier game
Sem en Finn spelen het online spel Vampyra en raken verzeild in een huiveringwekkend avontuur met bloeddorstige vampiers. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Griezelverhaal
Nederlands | 162 pagina's | Uitgeverij Kramat, Westerlo | 2017
Gedrukt boek
Bianca Mastenbroek | Robbert Damen Meesterdief
De tweeling Daan en Fleur raakt geheel in de ban van het geheimzinnige spel Meesterdief. Net als de hele klas van meester Erik. Dan wordt er een diamant gestolen, precies zoals in het spel. AVI-M6. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Detectiveroman
Nederlands | 53 pagina's | Delubas, Drunen | 2012
Gedrukt boek
Dustin Brady Het geheim van spookeiland
Duik in het computerspel 'Cooper Hawke en het geheim van Spookeiland’. Kun jij de vijanden verslaan en de verborgen gebieden van het eiland ontdekken? Met zwart-witillustraties. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie | Avonturenroman
Nederlands | 174 pagina's | Uitgeverij De Fontein Jeugd, Utrecht | 2024
Gedrukt boek
Salla Simukka Een andere wereld
Emmi (15) blijkt in een virtuele wereld beland te zijn. Samuel (18) heeft het spel als therapie gebouwd en probeert via sprookjesaanwijzingen Emmi's gedrag te beïnvloeden. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Avonturenroman | Sprookjes
Nederlands | 184 pagina's | Clavis, Hasselt, Amsterdam [etc.] | 2013
Gedrukt boek
Hans Kuyper Jacht op de Eindbaas
Joerie speelt een nieuw computerspel. Het spel stuurt hem naar buiten, maar dat is wel raar voor een computerspel. Verhaal in gemakkelijke woorden en korte zinnen. AVI-E3. Vanaf ca. 7 jaar.
Fictie
Nederlands | 39 pagina's | Zwijsen, Tilburg | 2005
Gedrukt boek
Oliver Bowden Verloochend
Vanaf zijn jongste jaren is Haytham Kenway getraind in zwaardvechten. Als zijn ouderlijk huis wordt aangevallen, zijn vader wordt vermoord en zijn zus wordt gekidnapt, zweert Haytham wraak. Vanaf ca. 16 jaar.
Fictie | Historische roman
Nederlands | 443 pagina's | Uitgeverij De Fontein Jeugd, Utrecht | 2016
Gedrukt boek
Oliver Bowden De duistere kruistocht
Altaïr krijgt de opdracht om negen belangrijke vijanden van de Assassijnen te vermoorden. Dit betreft belangrijke personen van de kruisridderordes en Arabische tegenstanders. Vanaf ca. 16 jaar.
Fictie | Historische roman
Nederlands | 443 pagina's | de Fontein, Utrecht | 2014
Gedrukt boek
K. Veling Eerlijk
geen spel zonder regels
Achtstegroepers van twee scholen mogen een nieuwe game uitproberen: wie vindt de schat in Virtuland? Het spel heeft geen regels. Hoe zorgen ze dat het eerlijk en zonder ruzie gaat? Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Schoolverhaal
Nederlands | 205 pagina's | Columbus, Heerenveen | 2021
Gedrukt boek
Charel Cambré | Nico De Braeckeleer Superhelden strijd
Mats en Sari moeten in de superheldengame ‘Superhero Clash’ een masker terugbrengen naar de superheldin Paragona. De superschurk Villano werkt ze te tegen en dreigt de digitale én echte wereld te beëindigen. Ballonstrip in kleur. Vanaf ca. 12 jaar.
Fictie | Science fiction | Stripverhaal
Nederlands | 32 pagina's | Studio 100, [Schelle] | 2022
Gedrukt boek
Charel Cambré | Nico De Braeckeleer Ufo invasie
De bewoners van de planeet Acrix worden aangevallen door ruimteschepen. Mats en Sari moeten Game Quest in om de ufo’s uit te schakelen voordat de Drachs de planeet kunnen overnemen. Ballonstrip in kleur. Vanaf ca. 12 jaar.
Fictie | Science fiction | Stripverhaal
Nederlands | 32 pagina's | Studio 100, [Schelle] | 2022
Gedrukt boek
Oliver Bowden Openbaring
Ezio Auditore, mentor van de assassijnen, probeert de vijf sleutels te vinden die nodig zijn om het geheim te onthullen waarmee hij de tempeliers kan verslaan. Vanaf ca. 16 jaar.
Fictie | Historische roman
Nederlands | 478 pagina's | Uitgeverij De Fontein Jeugd, Utrecht | 2015
Gedrukt boek
Matthias Dewilde Game over
hoe pak je problematisch gamegedrag bij jongeren aan?
Ex-gameverslaafde geeft inzicht in problematisch gamegedrag en hoe game- en schermgebruik in balans kan worden gehouden.
Non-fictie
Nederlands | 213 pagina's | Pelckmans, Kalmthout | 2021
Gedrukt boek
Marcel van Driel subroza.nl
Roza (ik-figuur) en Lindel moeten puzzels op internet oplossen om de eigenaar te worden van de computergame van hun overleden vader. Ook anderen blijken achter de game aan te zitten. Dan wordt Lindels broertje ontvoerd. AVI-Plus. Vanaf ca. 11 jaar.
Fictie | Detectiveroman
Nederlands | 132 pagina's | Zwijsen, Tilburg | 2007
Gedrukt boek