Zoekresultaten
Resultaat 121 - 140 (van 142)
POSCON Positive digital content for kids
experts reveal their secrets
Bijdragen van experts over positieve digitale content voor kinderen.
Non-fictie
Engels | 117 pagina's | POSCON, [Ludwigshafen] | 2014
Gedrukt boek
Tim Etchells The broken world
Een online 'walkthrough' over een computerspel neemt zoveel tijd van een jongeman in beslag dat hij de problemen uit zijn echte leven langzaam aan uit het oog verliest.
Fictie
Engels | 420 pagina's | Heinemann, London | 2008
Gedrukt boek
Raiford Guins Atari design
impressions on coin-operated video game machines
Non-fictie
Engels | 243 pagina's | Bloombury Visual Arts, London [etc.] | 2020
Gedrukt boek
Mike Diver Retro gaming
a byte-sized history of video games
Engels | 192 pagina's | LOM Art, London | 2019
Gedrukt boek
Marty Allen Retro games
profiling the best titles from the golden age of gaming
Engels | 63 pagina's | Dog 'n' Bone, London | 2018
Gedrukt boek
Paolo Ruffino Future gaming
creative interventions in video game culture
Non-fictie
Engels | 145 pagina's | Goldsmiths Press, London, England, Cambridge, MA | 2018
Gedrukt boek
Guinness world records 2018
Gamer's edition
Verzameling feiten en records op het gebied van games.
Non-fictie
Engels | 215 pagina's | Guinness World Records Limited, London | 2017
Gedrukt boek
Janina Ziegler Evolution of game music
a look at characteristic elements of music in video games across time
Engels | 81 pagina's | AV Akademikerverlag, Saarbrücken, Deutschland | 2017
Gedrukt boek
1001 videogames you must play before you die
Engels | 960 pagina's | Quintessence Editions, London | 2017
Gedrukt boek
Jane McGonigal SuperBetter
the power of living gamefully
Non-fictie
Engels | 466 pagina's | Penguin Books, New York | 2016
Gedrukt boek
Bradley Austin Davis | Karen Bryla | Phillips Alexander Benton Oculus Rift in action
DESCRIPTION The Oculus Rift is an exciting next generation VR headset developed by OculusVR. Whether it's in a game, an architectural walk-through, or a teaching simulation, the goal of any immersive virtual reality experience is to make users feel like they're in the middle of the action. With precise, high-quality optics and a flexible programmatic interface, the Rift provides real-life field of view and head tracking hardware for natural interaction that finally nails the feeling of being there....
Engels | 409 pagina's | Manning, Shelter Island, NY | 2015
Gedrukt boek
Jason Gregory Game engine architecture
Non-fictie
Engels | 1014 pagina's | CRC Press, Boca Raton | 2014
Gedrukt boek
James Patterson | Chris Grabenstein Armageddon
Daniel X bindt de strijd aan met de nummer 2 op de lijst van zijn overleden ouders. Deze Satan Himself wil de wereldbewoners tot slaven maken. Gelukkig krijgt Daniel X hulp uit onverwachte hoek. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Griezelverhaal | Science fiction
Engels | 296 pagina's | Young Arrow, London | 2012
Gedrukt boek
Cory Doctorow For the win
In India en China worden kinderen gedwongen online games te spelen en daarmee grote sommen geld voor hun bazen te verdienen.
Fictie | Science fiction
Engels | 475 pagina's | HarperVoyager, London | 2010
Gedrukt boek
Tom Hoover Keeping score
interviews with today's top film, television and game music composers
Interviews met componisten van film-, televisie- en game muziek.
Non-fictie
Engels | 252 pagina's | Course Technology, Boston, MA | 2010
Gedrukt boek
Diane Duane Omnitopia dawn
In 2015 wordt de spelletjeswereld gedomineerd door Omnitopia, een onlinespel waarin spelers geheel opgaan. Als een nieuwe uitbreiding wordt gelanceerd, doet de concurrent een poging een aanval op het bedrijf te doen.
Fictie | Science fiction
Engels | 360 pagina's | DAW Books, New York | 2010
Gedrukt boek
Simon Carless Gaming hacks
100 industrial-strength tips & tools
Engels | 436 pagina's | O'Reilly, Bejing [etc.] | 2004
Gedrukt boek
Hilary Norman Deadly games
Een criminoloog, die geconfronteerd wordt met de verdwijning van de zoon van vrienden, stuit ook in zijn werk op dergelijke gevallen.
Thriller
Engels | 493 pagina's | Magna, Long Preston, North Yorks. | 2002
Gedrukt boek
Computer game-playing
theory and practice
Engels | 306 pagina's | Ellis Horwood, Chichester, West Sussex | 1983
Gedrukt boek