Zoekresultaten
Resultaat 161 - 180 (van 224)
Marco Veltman Sony playstation cheat codes boek
Tips om problemen tijdens het spelen van games op de Playstation op te lossen. Met zwart-witte schermafbeeldingen. Vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 274 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1998
Gedrukt boek
1000 game heroes
Overzicht van computerspellen voorzien van veel afbeeldingen van de hoofdrolspelers daarin.
Non-fictie
Engels | Frans | Duits | 608 pagina's | Taschen, Köln [etc.] | 2002
Gedrukt boek
Ruud Paap Spelletjes op de computer
een handleiding voor late beginners
Non-fictie
Nederlands | 182 pagina's | Addison Wesley, [Amsterdam etc.] | 2003
Gedrukt boek
Hal Renko | Sam Edwards Verslavende spelen voor uw VIC-20
Computerspelletjes
Non-fictie
Nederlands | 151 pagina's | Omikron | 1983
Gedrukt boek
I.S. Mayer | K.M. Jager | G. Bekebrede Spelend leren in virtuele werelden
bouwstenen voor online gaming in het hoger onderwijs
Non-fictie
Nederlands | Engels | 256 pagina's | Wolters Noordhoff, Groningen [etc.] | 2007
Gedrukt boek
Martine Delfos Let's game
over games en gaming; voor ouders en hun gamers
Overzicht van de positieve en negatieve effecten van het spelen van computergames, met adviezen aan ouders en opvoeders.
Non-fictie
Nederlands | 79 pagina's | SWP, Amsterdam | 2010
Gedrukt boek
Floris Wouterlood Leren vliegen met Flight Simulator X
Non-fictie
Nederlands | 400 pagina's | Bruna, Utrecht | 2007
Gedrukt boek
XS4ALL Een wereld te winnen
gaming als sport en economie
Toekomstvisie van verschillende auteurs op het verschijnsel gaming en de toenemende economische en sportieve waarde daarvan.
Non-fictie
Nederlands | 72 pagina's | Nijgh & Van Ditmar, [Amsterdam] | 2006
Gedrukt boek
Bart Hufen Laat met je merk spelen
games als marketingmiddel
Dit boek beschrijft hoe games een bijdrage kunnen leveren aan het realiseren van marketingdoelstellingen.Het eerste hoofdstuk beschrijft de geschiedenis vanaf de Atari spelcomputer tot Facebook games als FarmVille in 2010. Verder wordt er aandacht besteed aan het ontwikkelproces van games en wordt uitgelegd wat een goede game bijzonder maakt. Ten slotte wordt er kort ingegaan op de stakeholders binnen de gamesindustrie en worden er trends en verwachtingen geschetst op basis van de antwoorden op de...
Non-fictie
Nederlands | 211 pagina's | Kluwer, [Deventer] | 2010
Gedrukt boek
Tom Lenting Guerrilla games
een kleine geschiedenis van de grootste gameontwikkelaar uit Nederland
Non-fictie
Nederlands | 97 pagina's | Karel van Mander Academy, [Steenwijk] | 2020
Gedrukt boek
Sonic the Hedgehog
Art en Design book dat de interessante en belangrijke ontwikkeling toont van Sonic the Hedgehog, ster uit bijna honderd videogames en compilaties.
Non-fictie
Engels | 277 pagina's | Cook & Becker, Amsterdam | 2019
Gedrukt boek
Arjan Bruin | Barry den Ouden De internetspellengids
Non-fictie
Nederlands | 369 pagina's | Bruna MultiMedia, Utrecht | 2004
Gedrukt boek
Marjon Hendriks Snelgids Microsoft Train Simulator
Non-fictie
Nederlands | 157 pagina's | Easy Computing, Brussel, Haarlem | 2002
Gedrukt boek
Game over?
over game- en filmgeweld, angst en onzekerheid
Artikelen vanuit verschillende invalshoeken over agressie, geweld, seks en politiek extremisme in games en speelfilms.
Non-fictie
Nederlands | 247 pagina's | Garant, Antwerpen, Apeldoorn | 2007
Gedrukt boek
Floris Wouterlood Vliegen boven Nederland met Flight Simulator
Non-fictie
Nederlands | 224 pagina's | [Bruna MultiMedia], Utrecht | 2005
Gedrukt boek
Monster manual
Non-fictie
Engels | 352 pagina's | Wizards of the Coast LLC, Renton, WA | 2018
Gedrukt boek
Rudi Claes Snelgids Flight Simulator X
Non-fictie
Nederlands | 154 pagina's | Easy Computing, Brussel, Haarlem | 2007
Gedrukt boek
Minecraft geheimen & cheats
onafhankelijke & onofficiële gids 3
Alles wat je moet weten over Minecraft
Non-fictie
Nederlands | 121 pagina's | Bonnier Publications International AS, Kolbotn, Noorwegen | 2022
Gedrukt boek
The art of world of tanks
Informatie over het populaire computerspel World of Tanks, met een overzicht aan de hand van honderden kleurrijke graphics en een uitgebreide toelichting op de realisatie van dit spel.
Non-fictie
Engels | 304 pagina's | Cook and Becker, Utrecht | 2021
Gedrukt boek
Guinness world records 2018
Gamer's edition
Verzameling feiten en records op het gebied van games.
Non-fictie
Engels | 215 pagina's | Guinness World Records Limited, London | 2017
Gedrukt boek