Zoekresultaten
Resultaat 161 - 180 (van 258)
Nico De Braeckeleer Monstergame
Andy (11) en Natasha betreden de virtuele wereld van een computerspel. Ze komen in levensgevaarlijke situaties terecht als ze de strijd aangaan met de Game Master. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Griezelverhaal
Nederlands | 139 pagina's | Abimo, Sint-Niklaas | 2008
Gedrukt boek
Merijn de Boer Basiscursus gamedesign
Non-fictie
Nederlands | 151 pagina's | Academic Service, Den Haag | 2013
Gedrukt boek
James Dashner The eye of minds
Michael, een fanatieke gamer en hacker, brengt veel tijd door in de virtuele wereld VirtNet. Daar blijkt ineens een gevaarlijke cyberterrorist actief te zijn. Michaels hulp wordt ingeroepen om deze Kaine op te sporen. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Engels | 310 pagina's | Doubleday, London | 2013
Gedrukt boek
Gawie Keyser Encyclopedie van de populaire cultuur
Overzicht van het beste uit de populaire cultuur, van Twin Peaks tot Big Brother, van Steven Spielberg tot Quentin Tarantino, van Ian Fleming tot Stephen King, van Madonna tot The Neptunes en van Akira tot Kuifje, gerangschikt op genre: fictie, tv, film, muziek, games en strips. Wat maakte dat bijna iedereen in de wereld thuis bleef voor de serie Dallas? Waarom maakt populaire cultuur deel uit van ons collectieve geheugen? Wat maakt populaire series vaak zo leuk?
Non-fictie
Nederlands | 209 pagina's | Veen, Amsterdam [etc.] | 2006
Gedrukt boek
Addo Stuur Computerspellen voor senioren
Non-fictie
Nederlands | 335 pagina's | Visual Steps, [Uithoorn] | 2005
Gedrukt boek
Horst Streck Gamification
de kracht van beleving
Beschrijving van een nieuw managementconcept dat games toepast als onderdeel van de businessstrategie.
Non-fictie
Nederlands | 123 pagina's | Futuro Uitgevers, Amsterdam | 2016
Gedrukt boek
Roberto Bolaño Het Derde Rijk
roman
Een Duitse wargame-speler is op vakantie in Spanje, maar van schrijven over Het Derde Rijk, een wargame waarin hij kampioen is, komt niet veel als hij in contact komt met enkele intrigerende lokale bewoners.
Fictie
Nederlands | 317 pagina's | Meulenhoff, Amsterdam | 2010
Gedrukt boek
Gijs van der Hammen Computerspelletjes
Non-fictie
Nederlands | 20 pagina's | Wolters-Noordhoff, Houten [etc.] | 1999
Gedrukt boek
Alastair Aiken | Cavan Scott Ali-A adventures
game on!
Tijdens de presentatie van een nieuwe game verandert iedereen plots in een alien. Gamer Ali-A en zijn hondje Eevee moeten de game in om de eindbaas te verslaan. Kunnen ze hun vrienden redden? Vanaf ca. 12 jaar.
Fictie | Science fiction | Stripverhaal
Engels | 192 pagina's | Puffin, [London] | 2017
Gedrukt boek
Robin Sweegers | Bart van Bezooijen | Lisa Khoeblal-Malaihollo | Monique van Rooijen Level up!
ontdek kansen in de wereld van esports en gaming
Informatief boek over de zakelijke kant van het nieuwe populaire fenomeen Electronic Sports, dat door gamers wereldwijd steeds professioneler in competitief verband wordt beoefend.
Non-fictie
Nederlands | 272 pagina's | Arko Sports Media, Nieuwegein | 2021
Gedrukt boek
Jane McGonigal Beter dan echt
hoe games ons gelukkiger, slimmer en socialer maken
Non-fictie
Nederlands | 478 pagina's | Maven Publishing, Amsterdam | 2012
Gedrukt boek
Nigel Hinton Ghost game
Al snel nadat Danny en zijn vader verhuisd zijn naar een oude Victoriaanse woning, voelt Danny de ijzingwekkende aanwezigheid van een geest. Zou zijn overleden broertje hulp nodig hebben? Kan dat met de game DTQ? Vanaf ca. 13 jaar.
Fictie | Griezelverhaal
Engels | 146 pagina's | Heinemann, Harlow | 2011
Gedrukt boek
Ernest Cline Armada
Zack Lightman is goed in het spelen van computergames. Wanneer hij op een dag bij school een ruimteschip uit een van zijn games ziet, moet hij zijn kennis onverwacht gebruiken tegen een buitenaardse invasie. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Engels | 355 pagina's | Century, London | 2015
Gedrukt boek
Herm Kisjes | Erno Mijland It's all in the games
gamen is geweldig
Overzicht van de positieve en negatieve effecten van het spelen van computergames, met adviezen aan ouders en opvoeders.
Non-fictie
Nederlands | 57 pagina's | InnoDoks, Middelbeers | 2009
Gedrukt boek
Wietske Noordzij | Erik Smit All in the game
Praktische gids vanuit een christelijke invalshoek voor ouders en opvoeders met achtergrondinformatie en tips over gamen.
Non-fictie
Nederlands | 64 pagina's | Ark Media, Amsterdam | 2016
Gedrukt boek
Niels 't Hooft Sneeuwdorp
In het leven van een 16-jarige jongen spelen computergames en strips een grote rol.
Fictie
Nederlands | 222 pagina's | Querido, Amsterdam | 2005
Gedrukt boek
Evy Danckers Glitch game
Nell wordt gecontacteerd door de National Cybercrime Unit. De Glitch Game blijkt terug te zijn en Nell zint op wraak. Met zwart-witillustraties. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Avonturenroman | Science fiction
Nederlands | 160 pagina's | Clavis, [Amsterdam] | 2024
Gedrukt boek
Van spelen tot serious gaming: spel en spelen in de pedagogische beroepspraktijk
Non-fictie
Nederlands | 303 pagina's | Acco, Leuven, Den Haag | 2011
Gedrukt boek
Skylla Janssen | Micha van der Meer De game-industrie
een inleiding
Overzicht van de wijze waarop computerspelen worden ontwikkeld en aan de man gebracht.
Non-fictie
Nederlands | 221 pagina's | Boom onderwijs, [Amsterdam] | 2007
Gedrukt boek
Horizon, Instituut voor Jeugdzorg en Onderwijs Gamegedrag van kinderen
onschuldig vermaak of een serieuze zaak?
Onderzoek naar gamegedrag van schoolkinderen van 8 t/m 13 jaar, in zowel het reguliere als het speciaal onderwijs.
Non-fictie
Nederlands | 79 pagina's | SWP, Amsterdam | 2011
Gedrukt boek