Zoekresultaten
Resultaat 1 - 8 (van 8)
Marcel van Driel Superhelden3.nl
Iris (14) is klaar met haar training. Ze wordt samen met Alex, de zoon van leider Mr. Oz, op een geheime missie gestuurd. Volgens Alex zullen ze daarmee de Derde Weredloorlog voorkomen. Maar is dat wel zo? Vanaf ca. 12 jaar.
Fictie | Detectiveroman
Nederlands | 328 pagina's | Uitgeverij De Fontein Jeugd, Utrecht | 2014
Gedrukt boek
James Dashner Cyberbrein
Michael heeft Kaine opgespoord, maar nog niet uitgeschakeld. Kaine probeert de hersenen van gamers op Virtnet over te laten nemen door een kwaadaardig computerprogramma. Samen met zijn vrienden Sarah en Bryson probeert Michael Kaine te stoppen. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Nederlands | 315 pagina's | Q, Amsterdam | 2016
Gedrukt boek
Pepper Kay Vuurstorm
Tijdens haar zoektocht naar haar vriendin en mede-IGIA-agente moet een agente het opnemen tegen de meest gevreesde Galactianen: Landataren en raakt ze verstrikt in de duistere wereld van neurogaming. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Detectiveroman | Science fiction
Nederlands | 254 pagina's | Books of Fantasy, [Kampen] | 2014
Gedrukt boek
James Dashner The rule of thoughts
Michael is niet langer zichzelf, maar een computerprogramma met gevoel, een Tangent. VirtNet wil dat Michael en zijn vrienden cyberterrorist Kaine uitschakelen, die de wereld wil bevolken met Tangents. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Engels | 328 pagina's | Delacorte Press, New York | 2014
Gedrukt boek
Sem van Geffen Gamification in de klas
ontwerpen met het mission start model
Methode voor docenten in het voortgezet onderwijs, mbo en hbo voor het werken met games in de klas.
Non-fictie
Nederlands | 211 pagina's | Koning Willem I College | School voor de Toekomst®, 's-Hertogenbosch | 2014
Gedrukt boek
Van tikken naar taggen
digitalisering bewegingsonderwijs en sport
Bundeling van opstellen over de digitale ontwikkelingen binnen het bewegingsonderwijs zoals computerspelen en over de voor- en nadelen daarvan.
Non-fictie
Nederlands | 271 pagina's | ...daM, Deventer | 2014
Gedrukt boek
POSCON Positive digital content for kids
experts reveal their secrets
Bijdragen van experts over positieve digitale content voor kinderen.
Non-fictie
Engels | 117 pagina's | POSCON, [Ludwigshafen] | 2014
Gedrukt boek
Jason Gregory Game engine architecture
Non-fictie
Engels | 1014 pagina's | CRC Press, Boca Raton | 2014
Gedrukt boek