Zoekresultaten
Resultaat 1 - 20 (van 138)
Sam Copeland Nila en het antwoord op echt alles
Nila (10, ik-persoon) heeft veel vragen, sinds haar moeder is overleden. Bijvoorbeeld of haar vader ooit weer gaat praten. Dan vindt ze een bijzonder apparaatje dat alle antwoorden weet. Met hulp van deze Athena vindt Nila oplossingen voor haar problemen. Maar iemand wil Athena terug. Met veel zwart-wittekeningen. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 332 pagina's | Gottmer, Haarlem | 2021
Gedrukt boek
Paul van Loon De griezelbus
Onnoval heeft vier jaar in een computer opgesloten heeft gezeten. Om in de werkelijkheid terug te keren moet hij zes kinderzieltjes vangen. Hij verstuurt zichzelf als wormvirus naar zijn slachtoffers. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Griezelverhaal
Nederlands | 196 pagina's | Leopold, Amsterdam | 2002
Gedrukt boek
Carol Vorderman Programmeren voor kinderen
leer stap voor stap programmeren en je eigen computergames maken
Maak zelf computergames met de programmeertalen Scratch en Python. Met stapsgewijze uitleg van enkele projecten, achtergrondinformatie en kleine kleurenillustraties. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Fictie
Nederlands | 224 pagina's | Lannoo, Tielt | 2014
Gedrukt boek
Eoin Colfer Artemis Fowl
Als de 12-jarige Ierse whizzkid Artemis Fowl, erfgenaam van een criminele familie, in een oude tekst leest dat elfen veel goud hebben, besluit hij er een te kidnappen en goud als losgeld te vragen. Filmeditie. Vanaf ca. 13 jaar.
Fictie | Sprookjes
Nederlands | 263 pagina's | Van Goor, [Amsterdam] | 2020
Gedrukt boek
Lucy Hawking | S.W. Hawking George en de onbreekbare code
George en Annie moeten het opnemen tegen een buitenaards wezen dat de wereld ontregelt door alles beschikbaar te maken voor iedereen. Ook Kosmos, de trouwe computer van George en Annie, is gehackt. Met veel informatie over het heelal. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Avonturenroman
Nederlands | 272 pagina's | Kluitman, [Alkmaar] | 2017
Gedrukt boek
Max Wainewright Websites bouwen met HTML
Leer programmeren met HTML om je eigen website te bouwen. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, wordt uitgelegd hoe je een website vult met tekst, afbeeldingen, links en video's. Ten slotte maak je o.a. een quiz. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Fictie
Nederlands | 32 pagina's | Uitgeverij Schoolsupport, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Max Wainewright Games bouwen met Javascript
Hoe programmeer je games met JavaScript? Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, wordt uitgelegd hoe je games maakt als een rekenquiz en ballonprikker en hoe je afbeeldingen laat bewegen. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Fictie
Nederlands | 32 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Laura Burgers | S.M. Burgers Het Morelli principe
drie dagen om een ramp te voorkomen
Als Adam (16) een gevangene interviewt voor de schoolkrant, hoort hij over een ramp die in Nederland gaat plaatsvinden. Samen met zijn klasgenote Wicky probeert hij dit te voorkomen. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Thriller
Nederlands | 194 pagina's | Uitgeverij Ploegsma, Amsterdam | 2014
Gedrukt boek
Kim Vandyck Bram zit altijd op het net
Bram zit vaak op het net. Hij praat met een vriend. Of hij zoekt iets op voor de juf. Op een dag spreekt Bram af met zijn vriend van het net. Wie zou het zijn? AVI-M3. Vanaf ca. 6 jaar.
Fictie
Nederlands | 24 pagina's | Deltas, Aartselaar, [Oosterhout] | 2019
Gedrukt boek
Inge Strijker De Programmeerbende
Vier kinderen uit groep 8 richten een programmeerclub op. Ze maken een muziekprogramma en een dansende robot. Maar dan wordt hun school gehackt, en moeten ze op zoek naar de dader. Via www.programmeerbende.nl kun je o.a. zelf aan de slag gaan met programmeren. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Detectiveroman | Schoolverhaal
Nederlands | 196 pagina's | Uitgeverij De Onderstroom, [Haarlem] | 2020
Gedrukt boek
Robin Sloan Het geheim van Penumbra's boekwinkel
24 uur open
Computerdeskundigen zoeken in boeken met geheimschrift naar kennis voor het digitale tijdperk.
Fictie | Avonturenroman
Nederlands | 300 pagina's | Lias Uitgeverij, [Hilversum] | 2014
Gedrukt boek
Bram Kasse Prins Eduardus Edje Eipetje
Prins Eduardus Edje wil niet buiten spelen. Hij blijft lekker in zijn kamer filmpjes kijken op zijn 'eipetje'. Maar dan laat hij de tablet uit het raam vallen. Prentenboek met grote kleurrijke illustraties. Vanaf ca. 4 jaar.
Fictie | Protestants milieu
Nederlands | 32 pagina's | Buddy Books, [Almere] | 2015
Gedrukt boek
Curt Fortin Yakanuko
een gevaarlijke opdracht
Jake (11) verandert ’s nachts achter zijn computer in Yakanuko. Als de kwade professor Zone de macht wil grijpen, komt Yakanuko in actie tegen de robots en computers van professor Zone. Met veel manga-achtige kleurenillustraties. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie | Science fiction
Nederlands | 102 pagina's | Leopold, Amsterdam | 2014
Gedrukt boek
Lane Smith Het is een boek
Aap leest aandachtig een boek. Ezel komt met zijn laptop tegenover hem zitten en stelt voortdurend vragen aan Aap, zoals 'Hoe scrol je naar beneden?' Prentenboek met paginagrote sobere kleurenillustraties. Vanaf ca. 5 jaar.
Fictie
Nederlands | 32 pagina's | Lemniscaat, Rotterdam | 2010
Gedrukt boek
Joyce van der Meijden Akelige Arnold
Simon (10) wil net als zijn oom Arnold meesterschaker worden. Zijn oom wil hem niet helpen, maar zijn oma wel. Zij geeft hem een schaakcomputer. Maar hoe komt ze daaraan? Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie | Sport
Nederlands | 165 pagina's | FC KLAP, [Hilversum] | 2018
Gedrukt boek
Eoin Colfer Artemis Fowl en de tijdparadox
Als de moeder van Artemis (14) heel ziek blijkt te zijn, gaat hij met zijn vriendin Holly Short terug in de tijd om de enige remedie voor haar ziekte te zoeken. Vanaf ca. 13 jaar.
Fictie | Sprookjes
Nederlands | 382 pagina's | Van Goor, Houten [etc.] | 2009
Gedrukt boek
Bies van Ede Ik kan het wel!
Oom Ap maakt veel. Dat wil Don ook. Maar hij mag het niet van oom Ap. Dan maakt Don toch de pc! AVI-M3. Vanaf ca. 6 jaar.
Fictie
Nederlands | 19 pagina's | Zwijsen, Tilburg | 2006
Gedrukt boek
Joyce van der Meijden Stiekem naar Charkassië
Oom Arnold steelt de schaakcomputer van Simon (10, ik-persoon). Simon reist hem achterna naar Charkassië, samen met Nikki en twee vrienden van oma. Kunnen ze de schaakcomputer opsporen? Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie | Detectiveroman
Nederlands | 184 pagina's | FC Klap, [Hilversum] | 2020
Gedrukt boek
Michelle Gagnon Het vonnis
Noa en Peter beseffen dat ze niet meer kunnen vluchten nu Noa's gezondheid steeds verder achteruit gaat. De enige die haar kan helpen, is de directeur van de organisatie die haar ziek heeft gemaakt. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Thriller
Nederlands | 400 pagina's | Blossom Books, [Alkmaar] | 2014
Gedrukt boek
Michelle Gagnon Het experiment
Noa en Peter zijn verwoede hackers, die proberen te ontdekken wie er schuil gaat achter het project Persefone. Dat heeft een bloedstollend kat-en-muisspel tot gevolg. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Thriller
Nederlands | 349 pagina's | Blossom Books, Alkmaar | 2013
Gedrukt boek