Zoekresultaten
Resultaat 1 - 20 (van 24)
Annet Jacobs De game challenge
Kai wint een prijs als hij een game wint van streamer BossBor. Hij mag een nieuwe game testen op een geheime locatie. Maar er gebeuren vreemde dingen, en de gamewereld en de echte wereld lijken door elkaar te lopen. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Avonturenroman
Nederlands | 96 pagina's | Witte Leeuw, Amsterdam | 2023
Gedrukt boek
Devin Hunter Het eindspel
Gevecht om Dusty Divot & Aanval op Tilted Towers
Grey (12) probeert met zijn squad de top 5 te halen, zodat ze het gehackte Fortnite spel, waarin ze gevangen zitten, kunnen verlaten. Dat lijkt een onmogelijke opgave, totdat zijn rivaal Tae Min met een onverwacht voorstel komt. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie | Avonturenroman
Nederlands | 224 pagina's | Van Holkema & Warendof, [Houten] | 2019
Gedrukt boek
Pamela Sharon Wie ik gisteren was
Yara (17, ik-persoon) krijgt de diagnose CVS (chronisch vermoeidheidssydroom). Ze vlucht in de game Evol, een virtuele wereld waarin je zelf de hoofdrol speelt. Maar wil ze nog terugkeren naar de echte wereld? Dan ontmoet ze Finn, een jongen van school. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie
Nederlands | 319 pagina's | Moon, young adult, Amsterdam | 2021
Gedrukt boek
James Dashner Geestesoog
Michael, een fanatieke gamer en hacker, brengt veel tijd door in de virtuele wereld VirtNet. Daar blijkt ineens een gevaarlijke cyberterrorist actief te zijn. Michaels hulp wordt ingeroepen om deze Kaine op te sporen. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Nederlands | 287 pagina's | Q, Amsterdam | 2015
Gedrukt boek
James Dashner Survivalgame
Michael bindt met zijn virtuele vrienden Bryson en Sarah wederom de strijd aan met de cyberterroristen, om een wereldwijde cyberoverheersing te voorkomen. Maar wie kan hij vertrouwen? Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Nederlands | 319 pagina's | Q, Amsterdam | 2016
Gedrukt boek
James Dashner Cyberbrein
Michael heeft Kaine opgespoord, maar nog niet uitgeschakeld. Kaine probeert de hersenen van gamers op Virtnet over te laten nemen door een kwaadaardig computerprogramma. Samen met zijn vrienden Sarah en Bryson probeert Michael Kaine te stoppen. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Nederlands | 315 pagina's | Q, Amsterdam | 2016
Gedrukt boek
Marie Lu Warcross
speler jager hacker pion
De bedenker van het virtual-realityspel Warcross haalt de Amerikaanse hacker Emika Chen (18) naar Japan om de oorzaak te vinden van een veiligheidslek in het spel. Ze ontdekt een duister complot. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction | Thriller
Nederlands | 292 pagina's | Best of YA | Van Goor, Houten | 2017
Gedrukt boek
Marie Lu Wildcard
de inzet is hoger dan ooit
Hideo Tanaka heeft een algoritme geactiveerd waarmee hij 98% van de mensen in zijn macht heeft, behalve de 2% die bèta-lenzen hebben, waaronder Emika (18). Maar omdat binnen een week de bèta-lenzen ook niet meer veilig zijn, moet ze alles op alles zetten om het NeuroLink-algoritme te vernietigen. Vanaf ca.15 jaar.
Fictie | Science fiction | Thriller
Nederlands | 312 pagina's | Best of YA | Van Goor, Houten | 2018
Gedrukt boek
Evy Danckers Glitch game
Nell is ondanks haar vele volgers eenzaam sinds het overlijden van haar tweelingbroer. Ze vindt afleiding als ze wordt geselecteerd om mee te doen aan de Glitch Game, een spel dat echter en gevaarlijker blijkt dan de deelnemers vooraf kunnen bedenken. Met zwart-witillustraties. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Avonturenroman | Science fiction
Nederlands | 135 pagina's | Clavis, [Amsterdam] | 2023
Gedrukt boek
Ready. Set. Play.
De GameKeepers Mats en Sari worden uitgedaagd om verschillende games te winnen. Met kleurenfoto’s. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie | Avonturenroman
Nederlands | 157 pagina's | Studio 100, Schelle | 2021
Gedrukt boek
R. Wade Oorsprong
Zeven gamers (18) zijn naar Techcity gelokt voor een exlusief experiment. Via een game komen ze terecht in de virtuele wereld van de Griekse oudheid. Na het spel moeten ze de ontvoerde geleerde Helene zien op te sporen. Het lot van de mensheid ligt in hun handen. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Historische roman | Science fiction
Nederlands | 446 pagina's | Uitgeverij Hamley Books, [Sint-Amands] | 2021
Gedrukt boek
Space Tower
Scholieren Mats en Sari moeten samen avontuurlijke raadsels en puzzels oplossen in de virtuele wereld van computerspellen. Met kleurenfoto’s en -illustraties. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie | Avonturenroman
Nederlands | 155 pagina's | Studio 100, Schelle | 2021
Gedrukt boek
Salla Simukka Een andere wereld
Emmi (15) blijkt in een virtuele wereld beland te zijn. Samuel (18) heeft het spel als therapie gebouwd en probeert via sprookjesaanwijzingen Emmi's gedrag te beïnvloeden. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Avonturenroman | Sprookjes
Nederlands | 184 pagina's | Clavis, Hasselt, Amsterdam [etc.] | 2013
Gedrukt boek
Charel Cambré | Nico De Braeckeleer De vloek van Atlantis
Mats en Sari duiken naar de verzonken stad Atlantis, maar beseffen al snel dat ze tegenover een overmacht staan van kwaadaardige zeewezens. Ballonstrip in kleur. Vanaf ca. 12 jaar.
Fictie | Science fiction | Stripverhaal
Nederlands | 32 pagina's | Studio 100, [Schelle] | 2023
Gedrukt boek
Marie Lu Warcross
De bedenker van het virtual-realityspel Warcross haalt de Amerikaanse hacker Emika Chen (18) naar Japan om de oorzaak te vinden van een veiligheidslek in het spel. Ze ontdekt een duister complot. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction | Thriller
Engels | 353 pagina's | Penguin Books, UK | 2017
Gedrukt boek
Kesia Lupo Let's play murder
Veronica belandt in het illigale VR-spel The Game. De enige manier om eruit te komen is door het uit te spelen. Maar dat is niet zonder risico's. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Engels | 327 pagina's | Bloomsbury, London | 2023
Gedrukt boek
James Dashner The rule of thoughts
Michael is niet langer zichzelf, maar een computerprogramma met gevoel, een Tangent. VirtNet wil dat Michael en zijn vrienden cyberterrorist Kaine uitschakelen, die de wereld wil bevolken met Tangents. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Engels | 328 pagina's | Delacorte Press, New York | 2014
Gedrukt boek
Jason Segel | Kirsten Miller Otherworld
Als in een illegaal feestgebouw de vloer instort, vallen er doden en zwaargewonden. De jongeren die in coma zijn geraakt, krijgen een disk ingeplant en kunnen zo in de virtuele wereld Otherworld 'plezier maken' terwijl hun lichaam herstelt. Simon wantrouwt dit, bemachtigt een headset en gaat in Otherworld op zoek naar zijn vriendin Kat. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Engels | 355 pagina's | Delacorte Press, New York | 2017
Gedrukt boek
Karuna Riazi The battle
Het lukt Ahmad (12) maar niet om op school vrienden te maken. Als hij een bijzonder computerspel (met virtual reality) krijgt, lijkt dat toch te gaan lukken met Winnie. Maar eerst moeten ze drie opdrachten tot een goed einde brengen voordat ze uit het spel kunnen ontsnappen. Zal dat lukken? Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Avonturenroman | Schoolverhaal
Engels | 295 pagina's | SALAAM READS, New York | 2019
Gedrukt boek
Marie Lu Wildcard
Hideo Tanaka heeft een algoritme geactiveerd waarmee hij 98% van de mensen in zijn macht heeft, behalve de 2% die bèta-lenzen hebben, waaronder Emika (18). Maar omdat binnen een week de bèta-lenzen ook niet meer veilig zijn, moet ze alles op alles zetten om het NeuroLink-algoritme te vernietigen. Vanaf ca.15 jaar.
Fictie | Science fiction | Thriller
Engels | 341 pagina's | G.P. Putnam's Sons, New York, NY | 2018
Gedrukt boek