Zoekresultaten
Resultaat 1 - 20 (van 22)
Frank Geleyn Game over
Matteo (ik-persoon) speelt het liefst dag en nacht League of Legends. Hij spijbelt steeds vaker van school en zijn moeder is wanhopig. Dan wordt Matteo ontvoerd. Hij wordt naar een instelling gebracht, waar jongeren heropgevoed worden. Maar dan blijkt dat er iets heel anders achter zit. Vanaf ca. 12 jaar.
Fictie | Thriller
Nederlands | 110 pagina's | De Eenhoorn, Wielsbeke | 2019
Gedrukt boek
Lisette Dröge 100% game
Menno (15) speelt graag de game Secret of the Jungle. Maar Bor is veel beter dan Menno. Menno gaat steeds meer gamen. Kan hij Bor verslaan? Verhaal in korte zinnen en gemakkelijke woorden. Vanaf ca. 13 jaar.
Fictie
Nederlands | 136 pagina's | Van Tricht uitgeverij, Deventer | 2016
Gedrukt boek
Michiel Smit Gameboy
verhaal van verslaving
Als Michiel (ik-figuur) een spelcomputer krijgt, raakt hij langzamerhand volledig geobsedeerd door het gamen. Waar gebeurd verhaal. Vanaf ca. 15 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 336 pagina's | Uitgeverij Atlas Contact, Amsterdam | 2018
Gedrukt boek
Alok Kanojia Hoe voed ik mijn kind op tot een gezonde gamer?: alles wat je moet weten over schermtijd, gameverslaving en de effecten van gamen op het puberbrein
Non-fictie
Nederlands | 304 pagina's | Volt, Amsterdam | 2024
Gedrukt boek
Laurens J. Veltman Help! Mijn kind verdwijnt in social media of gamen
praktisch handboek voor ouders van kinderen van 8 tot 18 jaar
Praktische gids voor ouders en opvoeders om de digitale patronen van hun kinderen te doorbreken en hen te bereiken via hun belevingswereld. Met illustraties.
Non-fictie
Nederlands | 171 pagina's | BoekenGilde, [Enschede] | 2023
Gedrukt boek
Laurens J. Veltman Dagboek van een gameverslaafde
Persoonlijk relaas van een jonge man die als tiener gameverslaafd was.
Non-fictie
Nederlands | 281 pagina's | Laurens J. Veltman, [Ede] | 2022
Gedrukt boek
André Parren Grip op gamen
Handleiding voor ouders voor het in de hand houden van het game-gedrag van hun kinderen.
Non-fictie
Nederlands | 192 pagina's | Bullseye Publishing, Weert | 2018
Gedrukt boek
Tirza van Schie "Die waarin Haai een tijdbom maakt"
Haai kan zijn vriendje Ferm niet bereiken, omdat die helemaal opgaat in zijn videogame. Hoe kunnen ze samen zijn schermtijd verminderen? Prentenboek met vrolijke, cartooneske kleurenillustraties. Vanaf ca. 4 t/m 7 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 36 pagina's | Uitgeverij Fraai, [Utrecht] | 2021
Gedrukt boek
Matthias Dewilde Game over
hoe pak je problematisch gamegedrag bij jongeren aan?
Ex-gameverslaafde geeft inzicht in problematisch gamegedrag en hoe game- en schermgebruik in balans kan worden gehouden.
Non-fictie
Nederlands | 213 pagina's | Pelckmans, Kalmthout | 2021
Gedrukt boek
Alie Rustenburg Try again
Simon speelt heel graag computergames. Daardoor let hij niet op zijn kleine pleegzusje, is hij slaperig en snel boos op school. En dan slaan de stoppen door en bedenkt hij een heel fout plan. AVI-E5. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Protestants milieu
Nederlands | 143 pagina's | Uitgeverij De Banier, [Apeldoorn] | 2015
Gedrukt boek
Simon De Winter | Ernst Koster Wat als gamen een probleem wordt?
survivalgids
Besteed jij de meeste tijd aan gamen? Ben je boos of verdrietig als je niet kunt gamen. Ontdek via o.a. (invul)opdrachten of je misschien gameverslaafd bent en hoe je daarmee om kunt gaan. Met informatie, tips en kleine stripachtige tekeningen in kleur. Met hulp vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 130 pagina's | Pelckmans, Kalmthout | 2021
Gedrukt boek
Claudia Jong De jongen die verdween in een game
Jayden wordt woest omdat hij niet meer mag gamen van zijn ouders en besluit weg te lopen. Maar kan hij nog wel terugkeren nadat hij is vertrokken? Met kleurenillustraties. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 141 pagina's | De Eenhoorn, Eke | 2024
Gedrukt boek
Jeroen S. Lemmens Gameverslaving
probleemgebruik herkennen, begrijpen en overwinnen
Non-fictie
Nederlands | 156 pagina's | SWP, Amsterdam | 2007
Gedrukt boek
Michiel Smit Gameboy
verhaal van verslaving
Als Michiel (ik-figuur) een spelcomputer krijgt, raakt hij langzamerhand volledig geobsedeerd door het gamen. Waar gebeurd verhaal. Vanaf ca. 15 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 202 pagina's (ePub2, 0,6 MB) | Atlas Contact, Amsterdam | 2018
E-book
Alie Rustenburg Try again
Simon speelt heel graag computergames. Daardoor let hij niet op zijn kleine pleegzusje, is hij slaperig en snel boos op school. En dan slaan de stoppen door en bedenkt hij een heel fout plan. AVI-E5. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Protestants milieu
Nederlands | 93 pagina's (ePub2, 2,3 MB) | De Banier Bv, Apeldoorn | 2015
E-book
Herm Kisjes It's all in the games
gamen is geweldig
Overzicht van de positieve en negatieve effecten van het spelen van computergames, met adviezen aan ouders en opvoeders.
Non-fictie
Nederlands | 57 pagina's | InnoDoks, Middelbeers | 2009
Gedrukt boek
Serge Bloch | Dominique de Saint-Mars Max is verslaafd aan computerspelletjes
Max is altijd aan het gamen. Zijn zus denkt dat hij eraan verslaafd is. Grijpen zijn ouders in? Ballonstrip in kleur over gamen, met interactieve vragen. Vanaf ca. 8 t/m 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 43 pagina's | PCG-Calligram, [Fribourg, CH] | 2013
Gedrukt boek
Horizon, Instituut voor Jeugdzorg en Onderwijs Gamegedrag van kinderen
onschuldig vermaak of een serieuze zaak?
Onderzoek naar gamegedrag van schoolkinderen van 8 t/m 13 jaar, in zowel het reguliere als het speciaal onderwijs.
Non-fictie
Nederlands | 79 pagina's | SWP, Amsterdam | 2011
Gedrukt boek
Martine Delfos Let's game
over games en gaming; voor ouders en hun gamers
Overzicht van de positieve en negatieve effecten van het spelen van computergames, met adviezen aan ouders en opvoeders.
Non-fictie
Nederlands | 79 pagina's | SWP, Amsterdam | 2010
Gedrukt boek
Khaled Ben Abid Videogameverslaving
literatuurstudie over videogameverslaving: een zoektocht naar erkenning
Non-fictie
Nederlands | 106 pagina's | Boekscout.nl, Soest | 2011
Gedrukt boek