Zoekresultaten
Resultaat 1 - 9 (van 9)
Pamela Sharon Wie ik gisteren was
Yara (17, ik-persoon) krijgt de diagnose CVS (chronisch vermoeidheidssydroom). Ze vlucht in de game Evol, een virtuele wereld waarin je zelf de hoofdrol speelt. Maar wil ze nog terugkeren naar de echte wereld? Dan ontmoet ze Finn, een jongen van school. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie
Nederlands | 319 pagina's | Moon, young adult, Amsterdam | 2021
Gedrukt boek
R. Wade Oorsprong
Zeven gamers (18) zijn naar Techcity gelokt voor een exlusief experiment. Via een game komen ze terecht in de virtuele wereld van de Griekse oudheid. Na het spel moeten ze de ontvoerde geleerde Helene zien op te sporen. Het lot van de mensheid ligt in hun handen. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Historische roman | Science fiction
Nederlands | 446 pagina's | Uitgeverij Hamley Books, [Sint-Amands] | 2021
Gedrukt boek
Matthias Dewilde Game over
hoe pak je problematisch gamegedrag bij jongeren aan?
Ex-gameverslaafde geeft inzicht in problematisch gamegedrag en hoe game- en schermgebruik in balans kan worden gehouden.
Non-fictie
Nederlands | 213 pagina's | Pelckmans, Kalmthout | 2021
Gedrukt boek
Ronald Meeus Bonus level
op avontuur door zestig jaar videogames
Uitgebreid verslag van de ontwikkeling van de videogame als volwaardige kunstvorm.
Non-fictie
Nederlands | 464 pagina's | Willems Uitgevers, Noorderwijk | 2021
Gedrukt boek
Robin Sweegers | Bart van Bezooijen | Lisa Khoeblal-Malaihollo | Monique van Rooijen Level up!
ontdek kansen in de wereld van esports en gaming
Informatief boek over de zakelijke kant van het nieuwe populaire fenomeen Electronic Sports, dat door gamers wereldwijd steeds professioneler in competitief verband wordt beoefend.
Non-fictie
Nederlands | 272 pagina's | Arko Sports Media, Nieuwegein | 2021
Gedrukt boek
The art of world of tanks
Informatie over het populaire computerspel World of Tanks, met een overzicht aan de hand van honderden kleurrijke graphics en een uitgebreide toelichting op de realisatie van dit spel.
Non-fictie
Engels | 304 pagina's | Cook and Becker, Utrecht | 2021
Gedrukt boek
James D'Amato The ultimate RPG game master's worldbuilding guide
prompts and activities to create and customize your own game world
beschrijving van de rol van de game master in een role playing game.
Non-fictie
Engels | 270 pagina's | Adams Media, New York | 2021
Gedrukt boek
Steven L. Kent The ultimate history of video games, volume 2
Nintendo, Sony, Microsoft, and the billion-dollar battle to shape modern gaming
Non-fictie
Engels | 562 pagina's | Crown, New York | 2021
Gedrukt boek
Jason Schreier Press reset
ruin and recovery in the video game industry
Non-fictie
Engels | 301 pagina's | Grand Central Publishing, New York | 2021
Gedrukt boek