Zoekresultaten
Resultaat 1 - 17 (van 17)
Thomas McBrien Minecraft mini-bouwwerken
meer dan 20 spannende mini-projecten
Leer hoe je zelf 20 Minecraft-bouwwerken ontwerpt en bouwt, zoals een treinstation, voorwerpvernietiger of tropisch strandhuis. Met stappenplannen en gekleurde illustraties. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 93 pagina's | Billy Bones, Amsterdam | 2021
Gedrukt boek
Thomas McBrien Minecraft creative handboek
Hoe kun je de fraaiste bouwwerken maken in Minecraft? Je maakt kennis met o.a. de Creative-modus en diverse bouwtechnieken. Bevat ook stapsgewijze bouwinstructies en tips van professionals. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 95 pagina's | Billy Bones, Amsterdam | 2021
Gedrukt boek
Craig Jelley Minecraft combat handboek
Hoe word je een goede Minecraft-krijger? Ontdek hoe je dodelijke wapens kunt maken en betoveren, de gemene mobs waarmee je vecht en slimme strategieën om je vrienden in PVP te verslaan,. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 95 pagina's | Billy Bones, Amsterdam | 2021
Gedrukt boek
Dan Whitehead | Thomas McBrien Minecraft jaarboek 2022
Overzicht van wat er in 2021 gebeurde met het computerspel Minecraft, en de plannen voor na 2022. Met dit spel kun je o.a. steden bouwen en vijanden bestrijden. Met tips, praktische strategieën, opdrachten en veel kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 69 pagina's | Billy Bones, Amsterdam | 2021
Gedrukt boek
Kevin Pettman Officieel Fortnite jaarboek 2022
Wat waren de hoogtepunten van het online computerspel Fortnite in 2021? Lees welke nieuwe personages, wapens, voertuigen en locaties erbij kwamen. Met originele schermafbeeldingen in kleur uit het spel. Vanaf ca. 9 t/m 16 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 71 pagina's | Billy Bones, Amsterdam | 2021
Gedrukt boek
Kevin Pettman Wees iedereen te slim af in Among Us
Ontdek hoe je de de beste kunt worden in het computerspel Among Us, waarbij je in een ruimteschip moet zien te overleven. Met tips hoe je de verrader kunt ontdekken en hoe je het team voor de gek houdt. Met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 80 pagina's | Billy Bones, Amsterdam | 2021
Gedrukt boek
Betsy Rathburn Computer-gaming
Weetjes over de geschiedenis van computerspellen. Van het spel Bertie the Brain uit 1950, tot de laatste games. Met kleurenfoto’s en -illustraties. MLP. Vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2022
Gedrukt boek
Betsy Rathburn Console-gaming
Weetjes over de geschiedenis van populaire spelcomputers, van de allereerste game-console Magnavox Odyssey tot de Nintendo Switch. Met kleurenfoto’s en -illustraties. MLP. Vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2022
Gedrukt boek
Daniel Lipscombe Roblox jaarboek 2022
100% onofficieel
Wat is er allemaal gebeurd in 2021 en gaat er volgend jaar gebeuren met de online game Roblox? Lees van alles over o.a. de meest gespeelde games, de makers en de coolste outfits. Met schermafbeeldingen in kleur uit het spel. Vanaf ca. 10 t/m 15 jaar
Non-fictie
Nederlands | 69 pagina's | Billy Bones, Amsterdam | 2021
Gedrukt boek
Betsy Rathburn Handheld-gaming
Weetjes over de geschiedenis van handheld computers zoals Game Boy en de spelletjes die je ook op je mobiele telefoon kan spelen. Van Auto Race uit 1976 en Gran Turismo tot Mario Kart. Met kleurenfoto’s en -illustraties. MLP. Vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2022
Gedrukt boek
Ronald Meeus Bonus level
op avontuur door zestig jaar videogames
Uitgebreid verslag van de ontwikkeling van de videogame als volwaardige kunstvorm.
Non-fictie
Nederlands | 464 pagina's | Willems Uitgevers, Noorderwijk | 2021
Gedrukt boek
Robin Sweegers | Bart van Bezooijen | Lisa Khoeblal-Malaihollo | Monique van Rooijen Level up!
ontdek kansen in de wereld van esports en gaming
Informatief boek over de zakelijke kant van het nieuwe populaire fenomeen Electronic Sports, dat door gamers wereldwijd steeds professioneler in competitief verband wordt beoefend.
Non-fictie
Nederlands | 272 pagina's | Arko Sports Media, Nieuwegein | 2021
Gedrukt boek
James D'Amato The ultimate RPG game master's worldbuilding guide
prompts and activities to create and customize your own game world
beschrijving van de rol van de game master in een role playing game.
Non-fictie
Engels | 270 pagina's | Adams Media, New York | 2021
Gedrukt boek
Steven L. Kent The ultimate history of video games, volume 2
Nintendo, Sony, Microsoft, and the billion-dollar battle to shape modern gaming
Non-fictie
Engels | 562 pagina's | Crown, New York | 2021
Gedrukt boek
The ultimate 80 retro gaming collection
Engels | 157 pagina's | Sona Books, [Knowle] | 2021
Gedrukt boek
Jason Schreier Press reset
ruin and recovery in the video game industry
Non-fictie
Engels | 301 pagina's | Grand Central Publishing, New York | 2021
Gedrukt boek
The art of world of tanks
Informatie over het populaire computerspel World of Tanks, met een overzicht aan de hand van honderden kleurrijke graphics en een uitgebreide toelichting op de realisatie van dit spel.
Non-fictie
Engels | 304 pagina's | Cook and Becker, Utrecht | 2021
Gedrukt boek