Zoekresultaten
Resultaat 1 - 20 (van 80)
Grant Turner Fortnite
ultieme ongeautoriseerde strategiegids
Wil je je tegenstanders de baas zijn in het (gratis) videospel Fortnite? Naast instructies voor het opstarten en installeren worden allerlei strategieën, tips en trucs stapsgewijs uitgelegd. Met schermbeelden in kleur. Vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 159 pagina's | Karakter Uitgevers B.V., Uithoorn | 2018
Gedrukt boek
Jordi van den Bussche | Jay Sacher Never fake the fun
het Kwebbelkop boek; hoe je een succesvolle YouTuber kan worden door plezier te hebben
Hoe is YouTuber Kwebbelkop bekend geworden? Hij vertelt (in de ik-persoon) van alles over zijn leven en werk. Met tips voor beginnende YouTubers. Met veel kleurenfoto's
Non-fictie
Nederlands | 167 pagina's | Spectrum, Amsterdam | 2019
Gedrukt boek
Jesse Stay | Thomas Stay Minecraft recepten voor dummies
Duik dieper in de wereld van Minecraft. Met aandacht voor o.a. hulpmiddelen, schuilplaatsen en wapens. Bevat handige tips en ontwerpen. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 194 pagina's | BBNC Uitgevers, Amersfoort | 2016
Gedrukt boek
Adam Cordeiro | Emily Nelson Minecraft constructie voor dummies
Duik dieper in de wereld van Minecraft. Met aandacht voor o.a. historische gebouwen en tuinen. Bevat handige tips en ontwerpen. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 187 pagina's | BBNC Uitgevers, Amersfoort | 2016
Gedrukt boek
Kirsten Kearney Ontwerp en bouw
ongelooflijke Minecraft® avonturen
Puntsgewijze uitleg van zo'n 38 avonturen die te bouwen zijn in het computerspel Minecraft. Bevat handige tips en trucs voor planning en ontwerp. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 256 pagina's | Veltman Uitgevers, Utrecht | 2017
Gedrukt boek
Kirsten Kearney Ontwerp en bouw: ongelooflijke Minecraft® steden
Duik dieper in de wereld van Minecraft. Met aandacht voor o.a. historische gebouwen en fantasywerelden. Bevat handige tips en trucs voor planning en ontwerp. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 256 pagina's | Veltman Uitgevers, [Utrecht] | 2015
Gedrukt boek
Kirsten Kearney Ontwerp en bouw: ongelooflijke Minecraft® projecten
Puntsgewijze uitleg van zo'n 35 fictieve maar ook bestaande bouwprojecten voor Minecraft. Bevat handige tips en trucs voor planning en ontwerp. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 256 pagina's | Veltman Uitgevers, Utrecht | 2016
Gedrukt boek
Michiel Smit Gameboy
verhaal van verslaving
Als Michiel (ik-figuur) een spelcomputer krijgt, raakt hij langzamerhand volledig geobsedeerd door het gamen. Waar gebeurd verhaal. Vanaf ca. 15 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 336 pagina's | Uitgeverij Atlas Contact, Amsterdam | 2018
Gedrukt boek
Apex Legends
om kampioen van de arena te worden; het eerste onofficiële handboek
Informatie en tips over het battle royalespel Apex Legends, voor wat betreft personages, tactieken en wapens. Met vrij donkere screenshots uit het spel. Vanaf ca. 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 119 pagina's | MEIS & MAAS, Amsterdam | 2019
Gedrukt boek
Koen Schobbers | Deirdre Enthoven Mijn gamende kind
alles wat je als ouder moet weten
Maakt gamen kinderen agressief, worden ze er slimmer van, welke games passen bij mijn kind en is mijn kind gameverslaafd? Vijftig vragen over gamen in het algemeen, de effecten ervan en de begeleiding worden beantwoord. Voor opvoeders van kinderen van ca. 4 t/m 18 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 350 pagina's | Maven Publishing, Amsterdam | 2020
Gedrukt boek
Officiële Fortnite outfits
Van de game Fortnite wordt een overzicht gegeven van alle outfits en accessoires, van seizoen 1 t/m 7. Met weetjes, informatie en tips om jouw look uniek te maken. Met een kleurenillustratie van elke outfit. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 192 pagina's | MEIS & MAAS, Amsterdam | 2019
Gedrukt boek
Jacob Cordeiro Minecraft redstone voor dummies
Non-fictie
Nederlands | 198 pagina's | BBNC Uitgevers, Amersfoort | 2015
Gedrukt boek
Tyler Blevins | Will Partin Ninja gaming guide
de ultieme strategiegids; de exclusieve succestips van professioneel gamer Ninja
Tips en trucs voor (gevorderde) videogamers in de virtuele wereld voor wat betreft o.a. hardware, spelstrategie, specifieke vaardigheden, doelgericht oefenen, samenstellen van het beste team en streaming. Lees ook over het leven van de professionele gamer 'Ninja'. Met veel kleurenfoto's. Vanaf ca. 15 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 159 pagina's | Karakter Uitgevers B.V., Uithoorn | 2020
Gedrukt boek
Jason R. Rich Apex Legends
ultieme ongeautoriseerde strategiegids
Informatie en tips over het battle royalespel Apex Legends, voor wat betreft personages, tactieken en wapens. Met screenshots in kleur uit het spel. Vanaf ca. 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 130 pagina's | Karakter Uitgevers B.V., Uithoorn | 2019
Gedrukt boek
André Parren Grip op gamen
Handleiding voor ouders voor het in de hand houden van het game-gedrag van hun kinderen.
Non-fictie
Nederlands | 192 pagina's | Bullseye Publishing, Weert | 2018
Gedrukt boek
Jacob Cordeiro Minecraft voor dummies
Praktische gids voor de beginnende Minecraft-speler.
Non-fictie
Nederlands | 141 pagina's | BBNC Uitgevers, Amersfoort | 2015
Gedrukt boek
Max Dedulle Speelvogels
hoe begeleid je gamende kinderen?
Inleiding tot de gamewereld, van de geschiedenis tot de ontwikkeling van het digitale gamen.
Non-fictie
Nederlands | 159 pagina's | Houtekiet, Antwerpen, Amsterdam | 2020
Gedrukt boek
Herm Kisjes | Erno Mijland Gamen en autisme
met Toolkit Gezond Gamen
Gids voor ouders en hulpverleners over de aanpak van kinderen en jongeren met een gemiddelde tot hoge cognitieve begaafdheid en een vorm van autisme, die zich aangetrokken voelen tot gamen.
Non-fictie
Nederlands | 159 pagina's | InnoDoks, Middelbeers | 2011
Gedrukt boek
Sem van Geffen Gamification in de klas
ontwerpen met het mission start model
Methode voor docenten in het voortgezet onderwijs, mbo en hbo voor het werken met games in de klas.
Non-fictie
Nederlands | 211 pagina's | Koning Willem I College | School voor de Toekomst®, 's-Hertogenbosch | 2014
Gedrukt boek
Peter D'Hollander Zelf spannende games maken met GameMaker
Introductie van het programma GameMaker, waarmee je zonder programmeerkennis allerlei soorten games kunt maken. Met stapsgewijze uitleg via schermafbeeldingen. Vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 175 pagina's | Bruna, [Utrecht] | 2007
Gedrukt boek