Zoekresultaten
Resultaat 1 - 20 (van 38)
Jon Woodcock Games
Maak met Scratch (gratis te downloaden) acht eenvoudige games waaronder een vossenjacht onder water en het spookachtige Brokken. Met stapsgewijze uitleg van Scratch, games in het algemeen en de acht games met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 224 pagina's | Lannoo, Tielt | 2016
Gedrukt boek
Rosie Dickins | Jonathan Melmoth | Louie Stowell Ik kan al programmeren met Scratch
Leer makkelijk programmeren met Scratch (gratis op internet) en maak je eigen animaties en spelletjes, van raceauto's tot virtuele huisdieren. Met stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Met hulp vanaf ca. 9 jaar, zelfstandig vanaf ca. 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 95 pagina's | Lannoo, [Tielt] | 2016
Gedrukt boek
Marina Umaschi Bers | Mitchel Resnick Het officiële ScratchJr boek
help je kinderen leren programmeren!
Met de gratis app ScratchJr maak je op je tablet zelf animaties, interactieve verhalen en games. Met schermafbeeldingen in kleur. Onder begeleiding vanaf ca. 5 t/m 8 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 145 pagina's | Uitgeverij Nieuwezijds, Amsterdam | 2016
Gedrukt boek
Max Wainewright Stap voor stap
programmeren kun je leren
Leer stap voor stap programmeren met de (gratis) programma's Logo en Scratch. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona, [Etten-Leur] | 2016
Gedrukt boek
Max Wainewright Stap voor stap
programmeren kun je leren
Leer stap voor stap programmeren met de (gratis) programma's Logo en Scratch. Lees hoe je lussen en variabelen gebruikt. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona, [Etten-Leur] | 2016
Gedrukt boek
Max Wainewright Stap voor stap
programmeren kun je leren
Leer stap voor stap hoe je met de programmeertalen Scratch en Python keuzemogelijkheden met 'als' inbouwt. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona, [Etten-Leur] | 2016
Gedrukt boek
Max Wainewright Handleiding hoe help ik kinderen programmeren
Handleiding bij de vier oefenboeken van de serie 'Stap voor stap: programmeren kun je leren' met leerdoelen, extra opdrachten en beknopte technische beschrijvingen van de gebruikte programmeertalen. Voor begeleiders van kinderen van ca. 9 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 46 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2016
Gedrukt boek
Chris Minnick | Eva Holland Programmeren met JavaScript voor Dummies®
Non-fictie
Nederlands | 353 pagina's | BBNC uitgevers, Amersfoort | 2017
Gedrukt boek
Eric Matthes Crash course programmeren in Python
projectgericht leren programmeren
Non-fictie
Nederlands | 584 pagina's | Visual Steps™, [Uithoorn] | 2018
Gedrukt boek
R. Sluman Programmeren met Swift
Non-fictie
Nederlands | 313 pagina's | Van Duuren Informatica, Culemborg | 2015
Gedrukt boek
Peter Kassenaar PhoneGap
Non-fictie
Nederlands | 281 pagina's | Van Duuren Informatica, Culemborg | 2015
Gedrukt boek
Peter Kassenaar Node.js
Non-fictie
Nederlands | 218 pagina's | Van Duuren Informatica, Culemborg | 2015
Gedrukt boek
Peter Kassenaar AngularJS
Programmeerleerboek dat een praktische kennismaking biedt met de belangrijkste Angular-concepten: modules, controllers, routing, factories en services
Non-fictie
Nederlands | 222 pagina's | Van Duuren Informatica, Culemborg | 2015
Gedrukt boek
Ryan Mitchell Webscraping met Python
Non-fictie
Nederlands | 317 pagina's | Van Duuren Media, [Culemborg] | 2019
Gedrukt boek
Luca Massaron | John Paul Mueller Python® for data science for dummies®
Engels | 418 pagina's | For Dummies®, A Wiley Brand, Hoboken, NJ | 2015
Gedrukt boek
Al Sweigart Automate the boring stuff with Python
practical programming for total beginners
Engels | 479 pagina's | No Starch Press, San Francisco | 2015
Gedrukt boek
Luciano Ramalho Fluent Python
Engels | 743 pagina's | O'Reilly, Beijing, Sebastopol, CA | 2015
Gedrukt boek
Walter Higgins A beginner's guide to writing Minecraft® plugins in JavaScript
Engels | 310 pagina's | Peachpit Press, [San Francisco] | 2015
Gedrukt boek
Dan Sanderson Programming Google App Engine with Java
Introducing Google App Engine -- Creating an application -- Configuring an application -- Request handlers and instances -- Using modules -- Datastore entities -- Datastore queries -- Datastore transactions -- Datastore administration -- The Java Persistence API -- Using Google Cloud SQL with App Engine -- The memory cache -- Fetching URLs and web resources -- Sending and receiving email messages -- Sending and receiving Instant Messages with XMPP -- Task queues and scheduled tasks -- Optimizing...
Engels | 406 pagina's | O'Reilly, Beijing, Sebastopol, CA | 2015
Gedrukt boek